desu[DHM] 2019/09/01 20:43

09/01 中間報告

チラシの裏

先々週、プレイアブルデモを公開しましたが、
初めて公開した時に比べてバグ報告があまり無かったので安心しました…。

また、過激HENTAIモードについてはやりすぎかなぁと思ってましたが、
なんか僕としては目が慣れちゃいました…

加えて、難易度についてはまだまだ要調整といった感じです。




チラシの裏2

去年の6月からチンタラ開発を続けて、ようやく開発進捗50%といったところでしょうか。

実際、開発のボトルネックになっているのが、
・キャラクターデザイン(もんすた~娘)
・レベルデザイン(ステージ構成)
この2つで、

特にキャラクターデザインは無限に時間を吸い取ってしまう為、
開発が全然進まないなんて事がザラにありました。

しかも、沢山時間を割いた割には対して良いデザインでもないという。
(デザイン系は時間と成果が比例しませんね。)

しかしつい先日、協力を申し出て下さった方がいらっしゃり、
開発の爆速化 && もんすた~娘のハイクオリティ化が望めそうで、
今もニヤけながらこの記事を書いております。(詳しくはまだ秘密です)


先週と今週やった事

3面の開発

もんすた~娘

マミー

・待機 		OK
・攻撃 		OK
・RAPE 	OK

???

・待機			OK
・攻撃			OK
・RAPE	NG

ハイラミア

・待機		OK
・掴み		OK
・VORE	NG

ワーバット

・滑空		OK
・RAPE NG

アラクネ

・イトマキマキ OK

???

・??? NG
・??? NG

5(4?)面の開発

3面の開発がしんどくなってきたら、次の面の開発を行うことで脳のリフレッシュをしています。
受験生が数学の勉強に疲れたから国語の勉強にシフトするみたいな感じですね(?)

そろそろやらなければならない事

キーコンフィグ等のシステム部分

 そろそろやらなきゃ…

オープニング、デモ画面

 そろそろやらなきゃ…

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