2作目進捗報告18
やべぇよやべぇよ…あっという間に一週間経ってるよ…。
ちょっとやる気が出ないってんで、しばらく狭間の地に逃避行してました…。
ざっくりWBS
・技術検証、調査・Unityプロジェクト作成と必要なシーンの作成・ゲームシステム作成1【軽めの機能の集合】・ゲームシステム作成2【重めの機能】
・ゲームプレイ部分作成 ~11月末まで(←今ここ)
・バランス調整 12月末まで
・初回チュートリアル作成 1月末まで
・体験版作成&体験版リリース 2月末まで
・その他ブラッシュアップ 4月末まで
・製品リリース 5月中
直近の状況
狭間の地に逃避行はしつつも、チクチクと必要な素材を作ったりはしてました。(言い訳)
なので、だいぶUnity標準の見た目なボタンは減ってきた感じ。
ボタン類に関しては、配置はあとで整えるとして、左上の時間スキップボタンをどうするかなって感じですね。
ポップアップ的な感じで表現出来たらなお良さそうだけど…。
後は既存処理で気になってた部分を微修正したり…。
まあそんな事やるくらいなら、BGM/SE制御とか未作成の機能を作れって話なんですが。
集中が続かない…。いつだったか聞いた、作業配信をいっそやってみてしまうか…。
その他詳細
前述の通り、逃避行をしていた関係で他に報告できることはないですね…。
強いて言うと販売予告ページを作り始めた程度ですか。
画像とか用意してないので、まだまだ公開はできませんけどね…。