The Shooter Shinobi 2022.1.6
こんばんわ!
ショタ忍のこと
実はゲームの方は進んでいません…。
ショタ忍のキャラを描かない期間が長すぎたので、
再度キャラ設定を始めました。
プレイヤーのきり丸が変更されました。
一番右の女性はママです…ママです!(大事)
ピクロス熱再び
以前、ピクロスが作れるかプロトタイプを作りました↓
これで何となく作れることは分かったんですが、
問題毎に以下の処理を全て手動で作らなくてはいけませんでした。
1)ヒントの数値(縦・横)
2)答えの登録
3)正解マスかのチェック処理
それらの処理が非常に手間で不具合にも繋がりそうな感じでした。
(上記の3つのうち1つでもミスがあればクリア不可になるので…)
もっと簡単にできないか考えていたら閃きまして、
試してみたところ答えが容易に登録できるようになり、
正解マスかのチェック処理の部分は自動化にする事ができました。
更には問題のサイズを変えても簡単に対応できるように…!
問題ないか色々と検証する必要はあるとは思いますが、
恐らくは大丈夫だと思われます。
以前と比べたら問題登録の負担がだいぶ違うので、
現実的にピクロスを作る事が可能になりました。
ただ、ピクロスのゲームは基本的に決定ボタンを押したまま移動すると
連続でチェックが入る操作になっているんですが、
その処理だけはどうしても上手くいかず…。
1マスずつポチポチとチェックしていく操作になります。
問題を作るのはフリーソフトがありまして、
適当に何個か問題を作りクリア可能かチェックしてみると、
クリアできないと言われるので、問題作りも思いの外 大変かもしれません。
とりあえずショタ忍を完成させてから、
ピクロスをどうしていくか考えましょう……。