AFFINITY SOFT 2022/06/30 23:19

雑記 2022.06.30

こんばんわ!
またしても月末のギリギリに雑記を上げにきました…!

マジカミ ミニゲームのこと

1週間でミニゲームを作れるかチャレンジ!だったのが、
気が付けば1ヶ月を過ぎていました…!
せめて6月中に完成させたかったんですが…無理でした。
一応、ボスとイベント絵などの画像、
あとはゲームバランスの調整で完成なとこまでは進んでいます。

全てにおいて見通しの甘さを再確認する事になりました…がくり。
想定する10倍くらいは制作時間かかると思った方が良さそうですね (苦笑)

このミニゲームを早く完成させ、ショタ忍も完成させないと…。

カプコン アーケード スタジアムこと

HADESは良い功徳 (能力) を運良く手に入れた時に辛うじてクリアしました。
その後、色々と積んでるゲームはあるんですが、
ノスタルジーに浸りたく『カプコン アーケード スタジアム』をプレイ。

『フォゴットンワールド』
ローリングスイッチで攻撃方向を決める独特なシステム。
これ、もしやツインスティックシューターの元祖か?!と思ったり。
設定でRスティックに攻撃方向を設定できるのがありがたい。
しかし、移動速度が固定ぽっぽくて個人的に移動が早すぎて辛い…。
ボスが迫力あって良い!

『プロギアの嵐』
む…難しすぎる!! ケイブの弾幕シューですね。
自分は弾幕ゲーは苦手なので、巻き戻しと連コインで何とかクリア。

『U.S.NAVY』
エリア88の続編? 安心の横シュー。
でも、HPは時間で消費していくシステムはどうなんだろうと思った。
アーケードゲームならではのシステムなのかな?

アーケードゲームは総じて難しい…!

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