七草堂ひろきち 2022/04/08 22:56

四月になりました。

四月になりました。

まず、僕的ニュースとしては、地元の稲荷神社の稲荷像が刷新されました。
僕の手で直したいというのは僕の長年の望みでした。

僕がこの地元に来て見た時は10年くらい前ですか。
三交代の工場勤務の時ですね。


いろいろボロボロで、とても可哀そうだったので、
「僕がもし専業になれて利益を出せたら、きっと僕が直します。」と、手を合わせました。

そして、今、無事に専業になり、まだ些少ですが利益をだせたので、
「今度は僕が約束を果たさねばならない。」と、思いました。

しかし、いきなり知らない人間が現れ「稲荷像を直したいです修理費は出します」なんて言っても信用できないし、怪しさ満点だと思うので、毎月毎月、決まった額を寄付として持ってゆき、そのたびに稲荷像の話を出しました。そして、約2年それを続け先方にも信用をいただけたようで、
とうとう、先方も本腰を入れて修復を考えていただけました。

半世紀ほどそのままだったという綺麗になった像を見て
「あぁ、僕の役目が終わったんだなぁ。」と、ちょっと思いました。

しかし、まだまだ、工事費額までは、何があろうと毎月の寄付は続けようと思っています。
これに油断することなく、ゲームを作って頑張っていこうと思います。

さて、次に、UnrealEngineが 5.0で正式リリースになりました。


サンプルのゲームにも触れてみましたが、恐るべき完成度。
AIの組み込みも動作も、自分の立ち位置を顧みるとめまいがするほどの差を感じます。

UEの勉強もまだままならない僕にとって、めちゃオーバースペックですが、
「いつまでも使えるツール」を長く求めてた僕には、上限がないのは嬉しいですね。

「この歳になってすっかり頭が固くなってしまっているなぁ」と、思うものの、
ひたすら食い下がるように勉強していきたいと思います。

さっそく正式版にして、作っているピンボールのゲームを起動させてみたところ・・・

https://twitter.com/nanakusado/status/1511738380488302595

どうやらプラグインがダメなようでしたので、当面はプラグイン対応までは、
UE5の機能を触ってみたりします。

数々の素晴らしいプラグインを提供してくれている作者さんは、
作者さんの好意で無償で提供してくれていますので、無理ないスケジュールで行っていただけると嬉しいと思うので、気長に待つことにします。

それでなくても、新UE5は、他にもまだまだ覚えるべきことが山積みですから。

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