けつあなゲーム制作日記11
今回実装したのは制作を休止したゲームから持ってきた
エクセルから読んだテキストを顔画像とフキダシ付き出力する機能
◆画面下方をクリックで進む。画面上方をクリックで戻る。
unity触り初めの頃に作った物だったから、
だいぶ混沌とした書き方してて、修正に思ったよりかかってしまった…
◆出力するとこんな感じ。うにかに
◆こんな感じにExcelで管理して呼び出せる
これでちょっとした会話が入れやすくなるって寸法よ。
左下、とりあえずで描きかけの絵を配置してるけど
ただ拡大縮小してるだけではイマイチなので、
SpriteStudioで動かすのも検討中。
待機部分だけドット絵で頑張って動かして、
他はSpriteStudioで変形メインで作ってみるのも良いのかなー。どうなんだろ。
試しに鎖だけ動かしてみたりしてたんだけど、なかなか慣れなくて大変。