アングリード 2024/02/12 20:39

けつあなゲーム制作日記21

フキダシの部分をがっつり改装
連続でメッセージが出力できるように

背景動かしてると動画の容量2倍くらいになることが分かったので背景停止させた。

中身はこんな感じ。簡単管理。
やっぱExcel最高だな…

次は何処触ろうかな。
セリフのパターンはたくさんあったほうがエッチとは思うけども、あんまりやって進捗良くないのも良くないしな。

ゲーム部分、触ってくかなぁ。
絶頂システムについて考えたので、その辺り触ってくと思う。



//進捗
/高
・ミッション関係:次回の玉を、複数化、大玉化
・ミッション関係:フキダシ2つ、残り~ターン
・顔グラの登録(24/2/2)
・モーションの登録:絶頂(弱/強)・弛緩(24/2/9)
・腹が膨らんでいるときの処理(24/2/1)
・連続フキダシセリフ(24/2/12)
・絶頂ゲージ
・尻穴サイズ(24/2/4)
・得点処理

/中
・BGMの再生
・SEの再生
・小咄の作成
・興奮時の吐息/湯気
・汗
・鎖との連動(24/2/1)

/低
・壁のフキダシの判定:だいぶガバい感じに作ってあるので直したい。
・排出処理の挙動:もっと良い感じに出したい。
・タイトル画面
・チュートリアル、または説明画面
・服の実装

//未実装予定
腹部パンチ・腹部圧迫:思ったより排出スピード早いから要らないかな。


記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索