作業報告的なもの

週一で金曜日か土曜日に作業報告というか、実際に何をやったか等を記事にしていこうと思います。以下が今週のおおまかな作業内容です。

■ 作業内容
・プロジェクトの再生成
・URP対応に切り替え
・Unityのアニメーション機能の調査
・SteamVR Pluginの導入
・視線(LookAtIK)の設定
・アバターの改変モデリング
・VRIKの導入と調査

前作ではC#から直接FinalIKのターゲットのtransformを変更する処理をしていましたが、今作はUnityのAnimatorをある程度用いる予定です。また、前作ではほぼ無かった物理的な挙動、手足に触れて動かすなどの機能を盛り込みたいと考えています。

また、プレイヤー操作について、前作では男性主観がほぼ前提になっていましたが、任意アバターを主観とし操作できるようにする予定です。アバターは指定なしにもでき、カメラの自由移動も可能にしたいと考えています。(主観のない第三者視点、撮影や鑑賞モード的なもの)



うぉでっか……
※ VRIKの動作確認で変なポーズになってるハ○ランくん。シャー○ンちゃん(改変)は大分大きいですね。

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