CacaoArtDesign 2024/01/06 20:02

「イビツナセカイ」進捗報告Part5 装備システム

ご挨拶!

平素より大変お世話になっております!
カカオアートデザインです!
先週は年末で慌ただしく、記事が投稿できず
申し訳ありませんでした。((+_+))

Hアニメ ARPG「イビツナセカイ」製作の進捗報告と
システム説明の記事を投稿させていただきます!

今週の活動!

①ゲームシステムの調整を行いました!
 具体的にはメニュー画面のUI調整ですね!
 調整し、その時はこれでヨシ!と思っても
 後から再度見るとなんだかいまいちかも・・・
 この現象は何なんでしょうね!?((+_+))
 
②先週から引き続き、シナリオ演出で使用するアニメーションの
 製作を行いました!
 この作業の進捗は全体の50%といったところでしょうか・・・
 あとからこのシーンもアニメをはさみたい!と感じる部分があったら
 さらに作業が必要になるかもしれません!(;'∀')

装備システム

今回は装備システムをご紹介いたします!
新しく強力な武器や魔法を手に入れたからといって
必ず装備できるとは限りません!

武器や魔法にはランクがあり、ランクに応じた
装備ポイントが必要です!


装備ポイントは主人公のレベルを上げたり、
ショップで購入することで獲得できます!

強力な魔法を装備しそれを軸に戦うか、
様々な魔法を装備し手数を優先するか、
お好みのプレイスタイルで楽しんでもらえればと思います!(^-^)

終わりに

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