【ふたなり魔物使い_#24】スライム族があらわれた
第24稿:スライム族があらわれた
本記事では制作中ゲームにおける、「スライム族」についてをご紹介します。
体験版にも登場する”ポイズンスライム”ですが、記事内でも紹介している通り”数あるスライム族の一体”として存在しております。
ゆえにポイズンスライム以外にもスライムは出現しまして…
その外見は様々で、生息してる地域に合わせて属性や生態が異なります。
※本編では登場しない敵グループ
以降から、本作で登場するスライムたちのご紹介をしつつ、
モンスター図鑑とか実装してたら記載されてそうな情報をまとめましたので、お楽しみください。
スライムたちのご紹介
【ポイズンスライム】
記事でも頻繁に取り上げている森属性のスライムです。
毒の粘液で体を構成しており、外敵には毒の水弾を放ってきます。
全スライム族の原型となったデザインのスライムで、ドクロの顔形状と奥行きで口っぽい見た目を表現できました。個人的にはかなり気に入ってるデザインです。
【溶岩スライム】
前記事で公開した火属性のスライムです。
高温の溶岩で体を構成したモンスターで、圧縮した熱弾を放出できます。
ポイズンスライムを元にデザイン変えしたスライムで、ドクロ形状とは一変して溶岩の割れ目を模した鋭い目つき、赤く発光する口を見せています。細目が特にお気に入りです。
【スライム】
原生スライムともいえる水属性のスライムです。
粘液が形状を保って活動をするスライム族の総称で、その原種ともいえます。
上記のスライムたちとは異なり、顔を模した形状ではありません。より液状に近い見た目になるよう液体が滴り落ちているデザインにしてます。
※本作で登場するスライム娘ことスライナは、スライムが突然変異した姿でもあります。
【ブラッドムーン】
他のスライムとは一風変わった死属性のスライムです。
核を中心に透明な液体で形状を保つスライムで、人の死期をかぎ分けます。
赤い核が目玉を模しており、こちらを凝視しているようなデザインです。核から赤い液体が滴り、まるで血の涙を流しているかのような見た目をしています。
シナリオ担当者原案では”宙に浮く赤い月”でしたが、自分が勝手に改造してスライム族に仕上げました。
【ピンクスライム】
甘い香りを発する夢属性のスライムです。
甘い蜜のような特殊な液体で体を構成しており、匂いで生物を惹きつけます。
目をハートにしつつ、体内にゴテゴテ装飾ハートの原石を飲み込んでいる見た目をしています。この辺りからネタ切れ感があるデザインになってますね。
(ポイズンスライム感が抜け出せていない)
【ブラックスライム】
前記事で公開した闇属性のスライムです。
黒く淀んだ水で形状を保っており、その見た目から潜伏に向くスライムです
重い黒を基調とした強そうな見た目のスライムになりました。目の部分は暗闇の中で光っているようなデザインに仕上げ、終盤のステージで出てきても問題ない貫禄を出しています。(強いとは言ってない)
以上、本編で登場するスライム族たちでした。
ザコ敵ですが一体一体に自分の持っているセンスを注入しましたので、楽しんでいただけますと嬉しいです。
スライムが魔物娘化した姿が”スライナ”…なので、
何かの拍子でこれらのスライム族たちが魔物娘化する可能性だってあるはずです。多分。
ゲーム内イメージ
▼ステージ探索中のスクショ
第三ステージのイセタ湿原です。(チラ見せ)
原生スライムはこちらのステージで出現します。
締めの言葉
6月も半分終わり、ゲーム制作も少しずつですが完成へと向かっております。
短時間ですが、戦闘バランス調整 → テストプレイ → バグ確認 → 修正…と続けていると集中力が落ちて、面白いのかどうか分からなる現象に陥っております。タスケテー
本作はヌキゲーというよりもキャラゲーを意識して制作しているところもあるので、最低限ゲームとしての面白さを持ったものに仕上げたいと思ってます。なのでキャラの見せ場である”戦闘部分”に力を入れる必要があったんですね。
とはいえ成人向けであるには変わりないので、CGも精一杯仕上げますよぉ!(まだ全部完成してないが)
と、いったところで今回はここまでになります。
引き続きCi-en記事を週一ペースで記事の更新を行っていきますので、何卒よろしくお願いします。🙇♂️
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