エタノールソフト 2024/05/31 20:22

彷徨巫女伝~小夜脱出譚~体験版ver0.3 を先行公開!

こんばんは!
みなさまからたくさんのご意見を頂いたver0.2に続き、バグの修正といくつかのアップデートを施したver0.3の先行公開記事です!

いつもの
※この体験版は制作中のものであり、製品版とは異なる場合がございます。
というヤツです。
できれば盛り込みたい!という要素は多々あるのですが、諸事情でこれ以上期限を延ばしたくないのもあり、どこまで盛り込めるか怪しいです。ご留意くださいますようお願い申し上げます。

彷徨巫女伝~小夜脱出譚~体験版ver0.3のダウンロード

sayo_trial_ver0.3.zip (248.88MB)

Download

今回も早速ドーン!
一応通しでテストプレイはしていますが、バグなどありましたらお知らせ頂けますと幸いです。
なお、リリース予定日が迫っていることもあり、今回はバグ報告のみ募集させて頂きます。
ご意見は頂ける分には嬉しいですが、反映は難しいと思っておいてください。
恐れ入ります。

※今回も破壊的変更ができてしまったので、前回のセーブデータは使えないていでお願いします。(起動はできるし害はないけど、意図と違う挙動が発生する可能性)

作品情報

主演:眠音りま
イラスト:みるにゅい
システム:にょろりん
制作:エタノールソフト

バグ修正

ざっとバグ修正のご報告を。
いくつか大きめのバグがあったのでそこだけピックアップしてご報告します。

洞窟内のワープスポットで洞窟を明るくできてしまう不具合を修正

これちょっと発動条件がややこしいのですが、
『灯篭を使用時、洞窟内のワープスポットで「ワープする」を選択したあと、ワープ先を選択せずにキャンセルボタンでキャンセルした場合』に、『視界の制限がなくなり、灯篭の使用状態も解除されてしまう』不具合がありました。
修正済みです。

洞窟ボス戦勝利時、一定の条件を満たしているとフリーズしてしまう不具合に対処

こちらの記事で紹介していた内容です。
洞窟のボスマップの雑魚的をすべて倒した状態でボスに勝利した場合、なぜかマップでの「アニメーションの表示」でフリーズしてしまう問題ですね。
詳しくは上記記事内で紹介しておりますが、修正が困難だったのでボス専用マップを別途用意することで対処しました。

ほかにもいくつかの修正を行っていますがとりわけ大きなものはこの2つです。
すべてを知りたい方は同梱ファイルの「更新情報.txt」をご覧ください。

アップデート

バグ修正の他にいくつかアップデートを施しています。
こちらもせっかくなのでいくつかピックアップしてご紹介します。

敵の攻撃アニメーションや、小夜が受けるダメージエフェクトが表示されるように

小夜→敵への攻撃アニメーションは表示していたのですが、敵→小夜へのアニメーションが表示されていなかったので、表示するようにしました。
これも詳しくはこちらの記事をご覧ください。

敵の戦闘エロ攻撃のうち、前戯をキャラごとに設定

全キャラ同じ攻撃パターンだと寂しいので、キャラごとに前戯攻撃を制限してみました。
本当はキャラごとに全パターン作れれば良いのですが、さすがに工数的に厳しいので。

  • 垢嘗:口のみ
  • 見越し入道:胸のみ
  • 木魅:クリのみ
  • 八岐大蛇:口、胸のみ

こんな感じです。
制限したのは前戯攻撃のみで、挿入攻撃は条件さえ満たせば全キャラやってきます。
(1体くらい挿入しないキャラがいてもいいかもしれない。考えておきます。)

ボスキャラに特殊攻撃スキルを追加

通常攻撃とエロ攻撃、衣服破壊くらいしかなかったので追加してみました。
これも理想は「キャラ固有の特殊エロ攻撃」なのですが、工数ry。
あとこれの関係でボスキャラにMPを追加、さらに敵のMPゲージを表示するようにしました。

エロでない特殊攻撃スキルならサクッとできそうなものですが、ツクールのデフォ素材は西洋風ファンタジーベースなのでなかなかしっくりくるものがなく…
いやまぁ素材探してこればいいのですが、なかなか良いの見つからないんですよね。
それに、リソースを割くならやはりエロに割きたいです。

EROゲージ&発情ステートに関する調整

なかなか悩んだ部分ですがいくつか修正することにしました。
複数の変更ですが、バランス的にセットで考える必要があるのでまとめて紹介します。

  • 回復スポットで発情ステートが解除されないように
  • 回復スポットでEROゲージがリセットされないように
  • 発情ステートを解除しEROゲージを0にリセットする消費アイテム「静心の茶葉」を新規実装

今まではEROゲージを下げたり、発情ステートを解除する方法は「回復スポット」のみでした。
これを新消費アイテム「静心の茶葉」に移管します。

一度「発情ステートが付いてしまうと戦闘エロがワンパターンになってしまう&解除するにはいちいち回復スポットに戻らないといけない」を解消しました。

回復スポットの機能は残すか迷ったのですが、「HPやMPは回復したいけどEROゲージは下げたくない」という需要もあるのでは、という考えから、消費アイテムに完全移行することにしました。
「発情して汁をボタボタ垂れ流しながら屋敷内を歩き回る小夜」というシチュエーションはなかなか股間にクるものがありますし、「発情しながらもやっとの思いで敵を倒したらすぐまた別の敵が…汁ボタボタの状態で戦闘開始な小夜」もわりと股間にクるので。

戦闘終了時に発情ステートを解除するかどうかもけっこう迷ったのですが、同様の理由から戦闘後も継続する仕様を残しました。

ただ解除したい人のためにも、「静心の茶葉」はマップに多めに配置するなど十分な数が手に入るようにしたつもりです。

ほかにもいくつかアップデートを行っています。
すべてを知りたい方は同梱ファイルの「更新情報.txt」をご覧ください。

バグ報告待ってます

というわけで、今回も規模大きめな修正となりました。
今回はリリース予定日が迫っていることもあり、バグ報告のみ募集させて頂きます。
みなさまのご意見はありがたく、めちゃくちゃ助かっているのですが、ちょっとほかの活動が忙しかったのもあり、「修正→仕事→ご意見検討・調整・設計変更→ほかの活動→アップデート」みたいなサイクルになってしまっており、肝心の制作が思うように進んでおりません;
(力不足で申し訳ねぇ;)

ご意見は頂ける分には嬉しいですが、反映は難しいと思っておいてください。
恐れ入ります。
バグを見つけて頂けた方はこのページのコメント欄にご報告頂けますと嬉しいです。

バグを報告してくださった方へ

バグを報告してくださった方は、製品版のクレジット欄の「スペシャルサンクス」にお名前を掲載致します!

お名前の指定がある場合は、バグ報告の際その旨もコメント欄に記載頂けますと幸いです。
特に記載がない場合はコメントのユーザー名を記載させて頂きます。
また、名前を記載してほしくない、という方もその旨をご記載頂けますと幸いです。

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