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エタノールソフト 2024/06/27 20:27

【彷徨巫女伝~小夜脱出譚~】製品版ファイルをDLsite様に審査提出しました!

こんばんは!
以前より制作を続けておりました『彷徨巫女伝~小夜脱出譚~』。
先日ついに製品版ファイルをDLsite様に審査提出しました!
わぁーーーパチパチパチうおおーーー!!

ということで、審査が無事通り次第、正式に販売開始となります!
みなさま今しばらく、もう少しだけお待ちくださいませ。

作品販売ページ

作品の販売が開始したら予告ページが本ページになる…で合ってますかね。
だとしたらこの予告ページURLからご購入いただけるはず!

https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01190313.html

発売記念特別価格セール中!

エタノールソフト処女作となる本作発売記念と致しまして、発売開始より2週間、40%OFFの特別価格にてセール中です!

ゲームという製品の性質上、既にたくさん売れているゲームは買いやすいのですが、まだ販売数が少ないゲームは買いづらい、というのがあります。
これはその作品最初期ファンになっていただける方へのお礼です!

作品紹介記事キャンペーン

本作『彷徨巫女伝~小夜脱出譚~』をご購入、プレイして頂き、その紹介記事を書いてくださった方に、もれなくAmazonギフト券1,000円分をプレゼント致します!
作品を広めてくださる方への感謝の気持ちです!

詳細な条件は下記のとおりですので、ご一読くださいますようお願い申し上げます。

  • 有効期間:発売日~7月末まで(※状況により早めに締め切る場合がございます。その場合はあらかじめこちらのブログにてご報告致します)
  • 掲載場所:DLチャンネルをはじめ、誰でも閲覧できるWeb記事であれば、あらゆるブログ・攻略サイト等を含み自由です。
  • 応募方法:Ci-enで本サークルをフォロー、および本作紹介記事をこの記事のコメント欄にて紹介で応募完了(Ci-enのアカウント名とDLチャンネルのアカウント名を同じにするなど、コメント主が記事の著者であると確認できるようにしてください)
  • 紹介記事にて公開可能な画像・映像の範囲:体験版で公開している範囲(対ヤマタノオロチ戦完了まで)のすべての画像・映像。および本Ci-enブログ無料プランで閲覧可能なすべての画像・映像。上記の範囲を超えるあらゆる画像・映像の公開はNGです。
  • ギフト券の送付方法:Ci-enダイレクトメールにて送付(ギフト券はeメールタイプ(つまりURL)なので、こちらからダイレクトメールを送付できる必要があります。そのため条件にCi-enでの弊サークルフォローを設けています。)
  • ギフト券の送付時期:キャンペーン終了後、遅くとも1カ月以内を予定
  • その他注意事項:他のサイトのコピペであったり、記事内容がほとんどない、虚偽の記載が多数見られるなど、明らかに作品愛がないと見られる記事は除外させて頂きます。(チェック基準は申し訳ありませんが弊サークルの独断と偏見とさせていただきます。)また、そういった記事が乱立しチェック困難な状況となってしまった場合、本キャンペーンを予定より早く終了する場合がございます。

なお、本作制作中に『彷徨巫女伝~小夜脱出譚~』の紹介記事を既に掲載してくださっている
ウェイストランドで膝に矢をな…様
コジ様
においては、同様のプレゼントをさせていただきます。
(膝に矢様はDMの送付先がわからなくて…1つコメントを頂けると助かります)

バグ報告はこちらにお願いします

あってはいけないのですが、もしも製品版にてバグらしきものを見つけましたら、このページのコメント欄にご報告頂けますと嬉しいです。

バグが発生した際の

  • マップ
  • プレイヤーの行動
  • 前後の状況
  • 戦闘中であれば、戦っている敵、拘束されているかどうか、挿入されているかどうか、など
  • そのセーブデータで一度でも敗北Hイベントを経験しているかどうか
    を添えて頂けると大変喜びます!

ご意見、バグを報告してくださった方は、今後製品版をアップデートする際にクレジット欄の「スペシャルサンクス」にお名前を掲載致します!

お名前の指定がある場合は、バグ報告の際その旨もコメント欄に記載頂けますと幸いです。
特に記載がない場合はコメントのユーザー名を記載させて頂きます。
また、名前を記載してほしくない、という方もその旨をご記載頂けますと幸いです。

応援してくださった皆様へのお礼

それでは長くなってしまいましたが、祝・小夜リリース!!
完成まで漕ぎつけられたのもみなさまの応援のおかげです!感謝!!
ということで夏コミの準備を進めてまいります。
ではでは!

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エタノールソフト 2024/06/21 20:41

彷徨巫女伝~小夜脱出譚~最終調整中!のご報告

こんばんは!
以前より制作を続けております『彷徨巫女伝~小夜脱出譚~』、リリース予定日まであと10日を切りました;
現在はリリース前の最終調整とテストプレイ・デバッグを行っており、今回はそのご報告です!

完成している部分

前回の記事で進捗報告していた部分はほぼ完成しています。

  • マップ
  • シナリオ
  • システム
  • イラスト
  • ボス敗北Hシーン

つまりこの辺です。
ではどの辺を調整しているのか、というと

現在調整中の部分

  • メインシナリオとは直接関係のないプチイベント
  • フレーバーテキスト的なプチイベント
  • ちょっとした隠しアイテム
  • 装備品(装飾品)
  • 敵の強さ・経験値量
  • 販売ページ用のゲーム説明画像

この辺を現在作り込みつつ、テストプレイとデバッグを進めています。

フレーバーテキストってのはアレですね
「へんじがない ただのしかばねのようだ」
みたいなやつですね。

プチイベントもそうですが、RPGはこの辺の攻略とは関係ない部分、言ってしまえば「無駄」がけっこう大事だと思ってます。
あと私がこっそり何か仕込むのが好きだったりしますw

他にもできれば追加したいと思っている要素は色々あるのですが、どこまでできるかはテストプレイでどれだけバグが出るか次第な感じですね。
とりあえずこの後によほど大きな問題が見つかるとかでなければ、予定どおりのリリース(6月末)はできそうです。
(あとはDLsiteさんの審査日数次第なとこもありますが)

そんな感じで、引き続き制作頑張ります!

【 500円プラン 】プラン以上限定 月額:500円

小夜ボス敗北Hシーンを一部限定公開

月額:500円

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エタノールソフト 2024/06/08 20:42

彷徨巫女伝~小夜脱出譚~の進捗報告

こんばんは!
リリース予定日まであと1か月を切り、ブログで出せる情報が少なくなってきました。
今回は進捗情報を簡単にお伝えします。

マップ:ほぼ完成

作ってる最中で不都合があれば足したり変えたりしてはいますが、全ステージ概ね完成しています。

シナリオ:80%くらい

全体の大きな流れは確定していますが、対話シーンのセリフなど細かい部分については作りながら書いています。

小さなイベントなんかは作ってる最中になんか思い付きで足したりするのもありますが、最初にあんまりカッチリ決めてしまうとそれに適したドット絵やアニメーション、SEなんかの素材がなかったりするんですよね。
なので最初に決めた大きな流れに沿って、細かい部分は素材に合わせて適宜変更しながら作ってたりします。

あと敗北Hシーンのノベルも2体目のボス以降は未完成です。
ただ今回シーン数は少なめなのでなんとかします。
ノベルは独立したコモンイベントなので、こういうのは最後に作る方がやりやすいです。(というか他の色々絡んでる部分を先に作った方がやりやすい)

システム:ほぼ完成

戦闘面のシステムは体験版公開でみなさまから頂いたバグ報告やご意見などを元に概ね完成しています。

ただ、余裕があれば足したいなーと思っている部分もいくつかあります。
戦闘中の放尿や精液ぶっかけ、妊娠システムなどですね。
この辺は他が完成してなお余裕があれば作り込む予定です。
間に合わなくても、作品の人気が出ればリリース後にバージョンアップで足すかもしれません。

あと、余裕があればLive2Dを何かしら使いたいと思ってはいたのですが、これは本作では難しそうです。ごめんなさい。

イラスト:80%くらい

本作で最も作業量が多いのが戦闘エロシーンの差分で、そこが完了しているのと、ボスの敗北Hシーン2体分は上がっていて、さらに残りの2シーンも下絵はできている状態です。
なので敗北Hシーン残り2体分の清書と、ミニイベント1回分、ほか1枚ですね。

こちらも余裕があれば足したいなーと思っている部分はあって、前述の放尿やぶっかけ、出産ミニイベントはイラストの進捗にも余裕があれば…という感じになります。

そんな感じで、引き続き制作頑張ります!

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エタノールソフト 2024/05/31 20:22

彷徨巫女伝~小夜脱出譚~体験版ver0.3 を先行公開!

こんばんは!
みなさまからたくさんのご意見を頂いたver0.2に続き、バグの修正といくつかのアップデートを施したver0.3の先行公開記事です!

いつもの
※この体験版は制作中のものであり、製品版とは異なる場合がございます。
というヤツです。
できれば盛り込みたい!という要素は多々あるのですが、諸事情でこれ以上期限を延ばしたくないのもあり、どこまで盛り込めるか怪しいです。ご留意くださいますようお願い申し上げます。

彷徨巫女伝~小夜脱出譚~体験版ver0.3のダウンロード

sayo_trial_ver0.3.zip (248.88MB)

ダウンロード

今回も早速ドーン!
一応通しでテストプレイはしていますが、バグなどありましたらお知らせ頂けますと幸いです。
なお、リリース予定日が迫っていることもあり、今回はバグ報告のみ募集させて頂きます。
ご意見は頂ける分には嬉しいですが、反映は難しいと思っておいてください。
恐れ入ります。

※今回も破壊的変更ができてしまったので、前回のセーブデータは使えないていでお願いします。(起動はできるし害はないけど、意図と違う挙動が発生する可能性)

作品情報

主演:眠音りま
イラスト:みるにゅい
システム:にょろりん
制作:エタノールソフト

バグ修正

ざっとバグ修正のご報告を。
いくつか大きめのバグがあったのでそこだけピックアップしてご報告します。

洞窟内のワープスポットで洞窟を明るくできてしまう不具合を修正

これちょっと発動条件がややこしいのですが、
『灯篭を使用時、洞窟内のワープスポットで「ワープする」を選択したあと、ワープ先を選択せずにキャンセルボタンでキャンセルした場合』に、『視界の制限がなくなり、灯篭の使用状態も解除されてしまう』不具合がありました。
修正済みです。

洞窟ボス戦勝利時、一定の条件を満たしているとフリーズしてしまう不具合に対処

こちらの記事で紹介していた内容です。
洞窟のボスマップの雑魚的をすべて倒した状態でボスに勝利した場合、なぜかマップでの「アニメーションの表示」でフリーズしてしまう問題ですね。
詳しくは上記記事内で紹介しておりますが、修正が困難だったのでボス専用マップを別途用意することで対処しました。

ほかにもいくつかの修正を行っていますがとりわけ大きなものはこの2つです。
すべてを知りたい方は同梱ファイルの「更新情報.txt」をご覧ください。

アップデート

バグ修正の他にいくつかアップデートを施しています。
こちらもせっかくなのでいくつかピックアップしてご紹介します。

敵の攻撃アニメーションや、小夜が受けるダメージエフェクトが表示されるように

小夜→敵への攻撃アニメーションは表示していたのですが、敵→小夜へのアニメーションが表示されていなかったので、表示するようにしました。
これも詳しくはこちらの記事をご覧ください。

敵の戦闘エロ攻撃のうち、前戯をキャラごとに設定

全キャラ同じ攻撃パターンだと寂しいので、キャラごとに前戯攻撃を制限してみました。
本当はキャラごとに全パターン作れれば良いのですが、さすがに工数的に厳しいので。

  • 垢嘗:口のみ
  • 見越し入道:胸のみ
  • 木魅:クリのみ
  • 八岐大蛇:口、胸のみ

こんな感じです。
制限したのは前戯攻撃のみで、挿入攻撃は条件さえ満たせば全キャラやってきます。
(1体くらい挿入しないキャラがいてもいいかもしれない。考えておきます。)

ボスキャラに特殊攻撃スキルを追加

通常攻撃とエロ攻撃、衣服破壊くらいしかなかったので追加してみました。
これも理想は「キャラ固有の特殊エロ攻撃」なのですが、工数ry。
あとこれの関係でボスキャラにMPを追加、さらに敵のMPゲージを表示するようにしました。

エロでない特殊攻撃スキルならサクッとできそうなものですが、ツクールのデフォ素材は西洋風ファンタジーベースなのでなかなかしっくりくるものがなく…
いやまぁ素材探してこればいいのですが、なかなか良いの見つからないんですよね。
それに、リソースを割くならやはりエロに割きたいです。

EROゲージ&発情ステートに関する調整

なかなか悩んだ部分ですがいくつか修正することにしました。
複数の変更ですが、バランス的にセットで考える必要があるのでまとめて紹介します。

  • 回復スポットで発情ステートが解除されないように
  • 回復スポットでEROゲージがリセットされないように
  • 発情ステートを解除しEROゲージを0にリセットする消費アイテム「静心の茶葉」を新規実装

今まではEROゲージを下げたり、発情ステートを解除する方法は「回復スポット」のみでした。
これを新消費アイテム「静心の茶葉」に移管します。

一度「発情ステートが付いてしまうと戦闘エロがワンパターンになってしまう&解除するにはいちいち回復スポットに戻らないといけない」を解消しました。

回復スポットの機能は残すか迷ったのですが、「HPやMPは回復したいけどEROゲージは下げたくない」という需要もあるのでは、という考えから、消費アイテムに完全移行することにしました。
「発情して汁をボタボタ垂れ流しながら屋敷内を歩き回る小夜」というシチュエーションはなかなか股間にクるものがありますし、「発情しながらもやっとの思いで敵を倒したらすぐまた別の敵が…汁ボタボタの状態で戦闘開始な小夜」もわりと股間にクるので。

戦闘終了時に発情ステートを解除するかどうかもけっこう迷ったのですが、同様の理由から戦闘後も継続する仕様を残しました。

ただ解除したい人のためにも、「静心の茶葉」はマップに多めに配置するなど十分な数が手に入るようにしたつもりです。

ほかにもいくつかアップデートを行っています。
すべてを知りたい方は同梱ファイルの「更新情報.txt」をご覧ください。

バグ報告待ってます

というわけで、今回も規模大きめな修正となりました。
今回はリリース予定日が迫っていることもあり、バグ報告のみ募集させて頂きます。
みなさまのご意見はありがたく、めちゃくちゃ助かっているのですが、ちょっとほかの活動が忙しかったのもあり、「修正→仕事→ご意見検討・調整・設計変更→ほかの活動→アップデート」みたいなサイクルになってしまっており、肝心の制作が思うように進んでおりません;
(力不足で申し訳ねぇ;)

ご意見は頂ける分には嬉しいですが、反映は難しいと思っておいてください。
恐れ入ります。
バグを見つけて頂けた方はこのページのコメント欄にご報告頂けますと嬉しいです。

バグを報告してくださった方へ

バグを報告してくださった方は、製品版のクレジット欄の「スペシャルサンクス」にお名前を掲載致します!

お名前の指定がある場合は、バグ報告の際その旨もコメント欄に記載頂けますと幸いです。
特に記載がない場合はコメントのユーザー名を記載させて頂きます。
また、名前を記載してほしくない、という方もその旨をご記載頂けますと幸いです。

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エタノールソフト 2024/05/25 20:02

DLチャンネルに【彷徨巫女伝~小夜脱出譚~】のまとめ記事を書いて頂けました!その2

こんばんは。
またまた『彷徨巫女伝~小夜脱出譚~』の紹介記事を書いて頂けたのでそのご紹介です!
書いてくださったコジ様、ありがとうございます!!
紹介記事は体験版ver0.2に基づいて記載されています。

紹介記事

早速ですが記事のご紹介!
巫女主人公を拘束メインしHをしよう!!!
本作のコンセプトである拘束Hがわかりやすく伝わるタイトル、ありがたいです。

  • 発売予定時期
  • 弊Ci-enブログ
  • 主演声優さん
  • 本作の概要

についてひとおおり触れてくださったうえで、この記事は特にシステム面について詳しく解説してくださっているのがありがたいです。

敵のエンカウントやアイテム、回復スポットなどはもちろん、特に本作で説明がやや不足気味な戦闘面についても詳しく書いてくださっています。
攻略についても少し触れてくれているので、敵が強く感じるという方はぜひ参考にしてみてください。(といっても実は1週目での処女クリアはけっこう難しめのバランスにしようと思っているのですが)

戦闘エロにこだわった作品なので、このあたりを詳しく解説していただけるのはありがたいですね。
私はこのあたりゲーム内で直接的に解説するのではなく、直感的にわかるようなUIとなっていたり、プレイしながら模索していく設計が好きなのですが、なかなか表現しきれていない部分もあり、記事で解説していただけるのはすごく助かります。

発売前から応援してくださる方がいてくれるのは本当にありがたいです。
皆様のご期待に応えられるよう、引き続き制作頑張ります💪

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