【ふたりぐらし】進捗18
いつも応援ありがとうございます。土日です。
PICOPICOSOFTが現在制作中の新作ゲーム『ふたりぐらし』の進捗報告をやっていきます。
過去ログ【1】【10以前】【11】【12】【13】【14】【15】【16】【17】
※画像は全て開発中のものです
暑いっすね!!!!!!!!!!!!!
🖥️システム&🖊️テキスト
進捗%とボイス収録
今月も%方式でやっていきます。
日々の生活のサイクル
【6月末】90% → 【7月末】91%
えっちステータス
【6月末】80% → 【7月末】85%
アイテム/ネットショッピング
【6月末】85% → 【7月末】100%
おさわりパート
【6月末】40% → 【7月末】40%
休日(日曜日)のお出かけ
【6月末】80% → 【7月末】81%
お着替えパート
【6月末】70% → 【7月末】75%
シーン回想/ギャラリー
【6月末】未着手 → 【7月末】20%
上記に加え、7月中旬に第三回のボイス収録が完了しました。
今月末にでも編集が終わってゲームのプロジェクトへ格納できる見込みです。
収録台本の段階でファイル名も決めていたので、
音声ファイルを格納する前から新規収録ボイスに対応したスクリプトの
作成や組み込みも同時進行させております~
今思いつく限りのシステムと日常パートで必要なボイスを録り終えたので
第四回め以降はスチル型のえっちシーン関係になっていきます。
作業の内訳
上記の%で大きな動きがあったところですと……
ネットショッピングで「あとちょっと仕様が固まってないアイテムたち」に
手を入れまして、その使いどころでの処理も作っていっています。
今後の作業の中でアイテムの増減があったり、
作業終盤にありうる全体的なシステム画像やUIの調整で
再度いじることもありえますが……気持ちよく区切りをつけて前に進む意味でも
いったん、100%=完成ということにしました。ヨッシャ!
シーン回想/ギャラリーも
性質上、フィックスできるのは作業の終盤ですが、
けっこう今できちゃう範囲もあるので合間合間で進めはじめています。
デフォルトのギャラリーの仕様を確認し、
『ふたりぐらし』に合わせてここはこうカスタマイズしたい、
といったすり合わせから。
お着替えパート
日々の生活のサイクル
休日(日曜日)のお出かけ
このあたりの軽微な%増加は、上述の新録ボイス対応の結果です。
先月ちょろっと書いていましたが、
ヒロインのみおとの毎日をくりかえすゲームなので
「おはよう」や「おやすみ」、「いってらっしゃい」と「おかえりなさい」
といったボイスにも複数パターンのゆらぎを用意して
日々に細かな変化をつけるように調整をつけていきます。
でも、普通に遊んでいる分にはあんまり意識しないので
%的には進めても「1」なわけですね。
お着替えパートだけは「5%」と他より大きめですが、
こちらはシステムが完成間近のため。
(グラフィック依存度の高いところなので、システム側だけの作業は軽い方)
小話
私服カテゴリの衣装その1「パーカーワンピ」での調理風景(エプロン姿)
(パーカーは外出時に自動で羽織ります)
ここ、実はどにちが泣きを入れて作ってもらった
「本来の予定にはない」画像差分です。
予定外の作業でグラフィック班の負担を増やしたことになるので
制作進行も兼ねている自分としては失敗や恥の話なのですが……
ありのままの進捗報告としてお話を。
みおの服装について、本来の想定では、
・平日のみおは朝から「制服」姿、入浴後は「部屋着(パジャマ)」姿に。
・休日のみおは基本「部屋着(パジャマ)」姿で、外出時に「私服」姿に。
・エプロンverの立ち絵があるのは「制服」姿のみ。
という形でした。
当初そこに沿って、どにちは自分の担当である
「美少女との同棲SLG」部分の設計やイベントの用意を進めていたのですが、
休日は週に1度だけの特別な日なので
朝起きた瞬間から平日とは違うと一発で画でわかるようにする必要性
を強く感じるようになりました。
つまり、朝起きて「おはようございます」と目に入るみおの姿がもう
いつも(平日)と違っていて欲しかった。
また、休日は平日よりもみおと食事を摂る回数が多く、
休日専用の「ショッピングモール」のイベントを作っていくうち、
外出先でランチを食べた後に、いっしょに買い出しをして
その食材で夕食を手掛けてもらう……
という1日の組み立てを作る遊びが生まれてきまして、
その一環としても、「同棲SLG」としても、
まずは食事の要素を今いじょうに意識的にしっかり扱うべきだな、と。
ただ、その時に
「エプロンverの立ち絵があるのは「制服」姿のみ」だと、
平日夕方(仕事からの帰宅時の夕食)にしか料理姿のみおを見ることができず、
休日の作りこみとどう両立させるか――ということになってきました。
また、『ふたりぐらし』のコンセプトである「理想の美少女との同棲」に照らして考えた時、「現実の人間なら外出予定の無い休日は、部屋着でごろごろするのがふつう」ですが、「理想の美少女」であるみおには、休日なら休日での可愛い格好をして居て欲しい……という思いもありました。
上記してきたようなことをフニともよく話し合い、同意してもらった上に
「なら休日のみおの基本のかっこうは”私服”でOKです」
「料理姿問題は、いっそ私服でのエプロン差分描いちゃいましょう」と
グラフィック班で仕様変更の負担をクッションしてもらう形で落着したのでした。
🎨グラフィック
今月の進み具合一部お披露目
今月もアシスタントさんのおちからをお借りしながら諸々進めております。
まずは過去にも経過をお見せしたスチルの一部進捗お披露目から。
ラブホテルでのおさわりH用グラフィック
カラーラフからほぼ仕上がりまで進みましたね。
用途が用途なので、膨大な服装やポーズなどの差分作成が待っています。
おさわり用なので、シチュエーションがわかりつつも
身体の大部分を画面に収めなくてはならないという要請があり、
テキスト班が見ても描くのが大変な構図です……!
ごはんスチル。肉じゃがver。
たびたびお見せしている食事スチルの別献立verですね。
さすがに作中登場するすべてのごはんでコレを、とはいかないので
逆にスチルが用意されている献立の時は演出をしっかり付けて
特別なごはんイベントとして設定していきます。
▼ここからが今回の新規お披露目スチル
スチル「着替え遭遇」ラフ
ラッキースケベ系イベント用のスチルですね。
これはグラフィック先行のネタなので、完成稿の提出を受けてから
テキスト班側で文章を付けたりゲーム中の発生タイミングを考えていきます!
スチル「へび」ラフ
今回の目玉。直接的なエロは無いシーンのスチルですが、フルボイスとなります。
へびに巻きつかれたみおを助けてあげるシーンです。
へびのこと
フニが「ヘビのシーンやるぞ!!!」と言い出して
どにちをはじめとする関係者全員が「?」となったのですが……
ということだそうです。
ボイス収録時の立ち合いでも声優さんに同じ旨を熱く語っていました。
美少女の命の恩人になって好感度爆上げイェイェイ、
もちろん迷子だったビルマニシキヘビのマリーちゃん(♀)も
無事におうちに帰れてみんなハッピー!!
起こすかどうかは任意のイベントとなり、とくに抵抗や興味が無い場合でも、
起こすだけ起こせば好感度が一気に稼げてお得~なものになります。
「理想の美少女との同棲SLG」というコンセプトであれば
これはこうあってほしい、こういう要素も欲しいよね……
といった、コンセプトからくる自然な要請に沿って制作しているので
このヘビイベントは作中の数少ない作者の”我”が出たものになりますね!
🏆プラン範囲のコンテンツ
・おやつプラン
・上記スチル「へび」の途中稿ラフ 2枚
・「へび」イベントの収録台本一部 PDFキャプ2枚
・ごはんプラン
・上記スチル「着替え遭遇」の別案ラフ 6枚
・開発/構想中の未公開ゲーム画面 スクショ4枚+構想(非エロなシステムのお話です)
【 おやつプラン 】プラン以上限定 支援額:100円
このバックナンバーを購入すると、このプランの2023/07に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?
支援額:100円
【 ごはんプラン 】プラン以上限定 支援額:500円
このバックナンバーを購入すると、このプランの2023/07に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?
支援額:500円
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