進捗報告とお題箱の返信とおまけ
アップデートはボス手前のエリアを作成中です。
実は作ってみたらこのエリアが少し物足りなかったので、敵やゲームオーバーシーンを拡張しているところです。
今週このボス手前のエリアに関する作業を一段落させたかったのですが、来週までかかりそうです。
また、情けない話ですが今月くらいから肉体的・精神的に消耗してしまっているようで、先週は作業のペースを少し落とさせてもらいました。
今週はもうちょっとペースを戻します。
【お題箱と「ラフム」のお話】
先日、お題箱に気合の入ったお題を頂きました。
これはフェイトに登場する敵「ラフム」について説明をして頂いています。
自分はFateはエロゲ時代のStayNightをプレイしたことしかなかったので、ラフムに関してはPixivやTwitterなどで得た知識しかなく、竿役やラフム化の題材として、いい雰囲気のキモい敵だなくらいの認識でした。
以前させて頂いた上位存在についてのお話も、人間に興味があり人間が虫を殺すように人間を襲うという旨の設定を書いたことがありますが、ラフムも好奇心から人間を食べたり引きちぎったりするそうです。
他にも、生き物を拠点に連れ帰って母親のエネルギー源にしたり、新しいラフムを作るための素材にするなど、ラフムはシチュエーションを想像しやすい習性が多くていいですね。
1作目の上位存在は負けるとラビアンを母体として現世に顕現しましたが、次回作では上位存在の子供は既に蔓延りはじめており、生き物を襲い、喰らい、また連れ去り、そこで選ばれた人間は上位存在の仲間にさせられてしまうという設定を、ラフムに倣い追加してみてはどうかと思いました。
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