ラスボスエリア了
やったー
今日のサムネイルはラビアンに付いている光源が背景に反射して光る機能の見え方の確認をしているとザコに絡まれてオイとなった時の動画です。
ちなみに動画とラスボスエリアとはなんの関係もありません。
今日は進捗報告とお題箱の日ですね。
昨日は台風の低気圧もあってダウンしてしまいましたが、今日は元気です。
◆進捗報告など
ラスボスエリアの敵の素材・モーションは一段落つきました。
やられモーションの全ては完了していないので進捗図の方は「90%」としていますが、主な実装に必要なものは揃っていると思います。
このまま聖堂ステージのやられを打ってしまいたいのもやまやまですが、大樹ステージと廃村ステージの敵が開発初期に作ったものでいろいろ足りておらず、実装も改修が必要なので次の一週間でそれを補完します。
そこまでやれば、ようやくやられを充実させる作業に集中できます。
やられの追加に関しては主にデザイナーの仕事で、実装側の手間がかからないものが多いので、その間にエンジニアの方でステージ内のエリアセレクトなどを実装してもらうことになると思います。
ちなみに聖堂ステージのやられは以前行ったアンケートを参考に優先順位を設定しており、種類が多いため優先順位が後ろのほうの仕様はリリース後の追加も視野に入れたものでしたが、出来るなら入れたいですよね、牢屋エリアとかも。
首がしまってきましたが、なんとかやり切ります。
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