新しいエリアなど
私事で恐縮ですが、今週の土日は用事がありほとんど時間を使えないので、前もって記事を書いて予約投稿しております。
次回の動作確認用ROMについて
現在はクリスマス時期に動作確認用ROMを更新することを直近の目標として動いています。
次回更新では以下のものが入る予定です。
・マップ画面の実装とつなぎ込み
→実装は完了
・ギャラリー画面の実装
→75%ほど
・エネヌトの復活
→まだ
・いくつかのBGMの導入
→まだ
・おまけ
→ひみつ
ギャラリー画面の実装は概ね予定通りに進んでおります。
新エリアの制作を始めました
背景
次回の動作確認版には入りませんが、新エネミー・亜人関連の進捗です。
亜人の(小)と(中)は、敵として動かすのに必要なアニメーションが先週で揃いはしましたが、例えば「不意打ち」などの卑怯な挙動を作る上でもそろそろ背景が欲しかったので、エリアを作り始めました。
今までの街道・墓場から亜人が生息する地域との、ちょうど間あたりの「境目」のような場所です。
草や木の代わりに、岩や枯れ木などで地形をゴツゴツさせていって、亜人の住処である洞窟につなげようと思っています。
あとは死体や亜人のトーテムなど不穏なオブジェクトを増やしていけばそれらしくなりそうです。
なお、かなり前に記事にも掲載したことがありますが、全体マップのざっくりとしたイメージはこのようになっていました。
現在はこのラフと違うところもありますが、上の方にある「山」というのが亜人の住処になるのは変わっていません。
NPCのドット化
亜人という新しい種類のエネミーには新しい犠牲者も必要になりますし、町の方も徐々に作っていっているので、以前挙げた村人女性Bをドットにしました。
https://ci-en.dlsite.com/creator/2462/article/701636
上に挙げた以前の記事でも触れましたが、ややプライドが高い雰囲気がするNPCなので、(村人女性Bから見て)野蛮で下賤な亜人にヤられるのが似合いそうです。
もちろんこうした村人は固有のキャラではないので、亜人以外からも彼女がやられる場面は作れるとは思っています。
今回は以上です。
それではまた。