RGSS3素材を3つアップしました(作業日報 6/11)
今回アップしたのは、「タイマーの一時停止と再開」と、「プレイヤーがイベントの上にいるかどうか」と、「移動ルートのスクリプトでセルフスイッチの変更」です。
アクション系のゲームが作りやすくなるんじゃないかなと思います。
特定のイベントの上に乗ると、セルフスイッチAをon。←(プレイヤーがイベントの上にいるかどうか)
セルフスイッチAのときは移動ルートに、120フレーム(二秒)のウェイトがあって、2秒後、セルフスイッチBをon。←(移動ルートのスクリプトでセルフスイッチの変更)
セルフスイッチBにはシンボルエンカウントのモンスターを入れておく。
こうすると、特定のポイントを踏んだら、後ろから突然モンスターが追いかけてくるとかが作れるわけです。
組み合わせと、セルフスイッチBに何を入れるかで色んなイベントが作れると思います。ほかのイベントから、セルフスイッチAを入れるみたいなのをつけても面白いと思います。
1ページ目は何もないイベントで、2ページ目にセルフスイッチAのとき、橋を入れておいて、移動ルートに一定時間後セフルスイッチAをoffにするとかすると、時限式の橋とかも作れます。
よかったらどーぞ。
紳助さん514周目。
作業内容
ポーズ
24/50
しばらくお休み
RAVAGE外伝
思うところあって最初を確認。フェードアウトしたまんまだった。なんだこれ。
モーぜ
自動実行イベント。手直し。
カスタム・サーガ(ヴァーレントゥーガ)
顔グラフィック。フランセット撮り直し。
SAVAGE
リージョン。
mod
撮影。
リプレイ
字幕。
居酒屋お手伝い
0942確認。削除対象なし。
Moz(有料mod紹介blog)
あ、pngやっぱ駄目ですか。
MHTRPG
ガブラス。
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