ルピナスの蕾 2021/01/15 18:25

あけましておめでとうございます!/2021年の目標・予定/誕生日!/進捗報告1月前半

あけましておめでとうございます!

もうとっくにあけてましたが、
Ci-enやFantiaでは今年最初の記事ということで……。
皆様、今年もどうぞよろしくお願いします!



2021年の目標・予定

もう2週間ほど経ってしまいましたが、
今年の予定や目標を書いていきます。



まず、今年の目標は3つ!

1つ目、今年中に新作を出すこと。
活動資金の問題もありますが、
楽しみにしてくださっている人を
これ以上お待たせするわけにはいきません。
楽しみにしてくださっている人……いるかな?💦

2つ目、完成度の高い作品にすること。
いくら今年中に新作が出せたとしても、
買ってくださった人が満足できる作品でなければ意味がありません。

3つ目、なるべく早く完成させること。
今年の年末発売でも1つ目の目標は達成ですが、
できればもっと早く発売したいです。
現状の完成度からして、今年前半の発売は難しそうですが、
8月頃なら発売できそうな気がしています。



それを踏まえて、今年の予定を立ててみました。

1月:マップ、アイテム、装備 完成
2月:スキル、敵、クエスト 完成
3月:システム、メインシナリオ 完成
4月:サブシナリオ、その他イベント 完成
5月:アダルトシーン執筆、依頼書 完成
6月:CG作成 完成
7月:CG加工・実装、アダルトシーン実装 完成
8月:デバッグ 完成、そして公開へ……

実際には、色々なものを並行して作業していくので
この予定通りにはいかないと思われますが、
ペース配分の目安にしようと思います。



誕生日!

1月10日、110番の日に私は生まれました。
覚えやすくて素敵な誕生日ですね(自画自賛)。
年齢は非公表ですが、お兄さんと呼ばれたいオジサンって感じの年齢です。



進捗報告1月前半

前回の記事に書いたとおり、今回から進捗を自己申告していきます。
イラストや動画で公開できるものがあれば、別途公開します。
今回は、以前よりも細かく分けてみました。



 ◆データベース◆
マップ:85%(現在制作中)
アイテム:0%
装備:0%
スキル:0%
敵:0%
クエスト:0%

 ◆システム◆
メニュー:70%
バトル:30%
その他:80%

 ◆イラスト◆
立ち絵:100%
CG作成:3%
CG加工・編集:0%

 ◆イベント◆
メインシナリオ執筆・実装:30%
サブシナリオ執筆・実装:10%
アダルトシーン執筆・実装:0%
その他イベント執筆・実装:3%

 ◆その他◆
依頼書作成:30%
デバッグ:0%


0%が並んでいますが、
星のカービィ スーパーデラックスの
記録が消えた画面ではありませんよ?(泣)

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