進捗報告10月前半/ファイル容量
進捗報告10月前半
一気に寒くなってきましたね!
そんな10月前半の進捗報告です。
◆データベース◆
マップ:100%
アイテム:100%
装備:100%
スキル:100%
味方:100%
敵:100%
NPC:95%
クエスト:100%
BGM・効果音・ボイス:95%
◆システム◆
メニュー:95%→100%
バトル:100%
回想・おまけ:80%→85%
その他:100%
◆イラスト◆
立ち絵:100%
CG作成:72%
アニメーション作成:72%
◆イベント◆
メインシナリオ執筆・実装:100%
サブシナリオ執筆・実装:100%
アダルトシーン執筆・実装:84%
その他イベント執筆・実装:100%
◆その他◆
依頼書作成:100%
公式サイト:40%
ムービー:0%
デバッグ:10%→20%
販売準備:0%
デバッグ中にシステム面の改善を行いました。
ミニマップの不具合を修正し、挙動や配置を見直しました。
現状実装可能な範囲で、おまけ部屋を作成完了しました。
プロローグ~1章のデバッグを行いました。
ファイル容量
デバッグ作業をするにあたり、不要なファイルは削除し、
使用する画像は軽量化を行いました。
その結果、現在の作業フォルダのファイル容量は約2.3GBです。
これからアニメーションは更に増えるため、
製品版のファイル容量は約4GBぐらいになると予想しています。
最近では、演出やアニメーションに拘った作品や、
高解像度のCGを搭載した作品も増えてきており、
以前よりファイル容量は増加傾向にあります。
パソコンにおいては高速光回線(定額制)が普及しており、
大容量のHDDやSSDも安価になってきていることで、
ファイル容量が大きいことは以前よりもユーザーから
許容されていることも要因の一つかもしれません。
私自身も、一ユーザーとしてDLsiteを利用する際は、
ファイル容量が大きいことはほとんど気になりません。
皆さんはどうでしょうか?
無駄にファイル容量が大きくなることは避けるべきですが、
品質を犠牲にしてまでファイル容量を削る必要は
現状では無さそうかな―という気がしています。
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