3D触って1年経っただ|˙꒳˙)ノ
皆さんこんにちは
こちら、珍しい植物でございます。
上の方を見てもらえればわかる通り
葉っぱがありますね。
まごう事なき植物でございます。
では、
大きな~木の実の~収穫~|˙Д˙)
操作が下手すぎて映えぬ
3D触って1年の成果だぁぁ|꜆꜄˙꒳˙)꜆꜄꜆
・良い感じに出来たが、PCスペックがついていかず
休止となったりりーちゃん
・りりーちゃんより、ポリゴン数が1/3以下のテス子
・Godot実験室
操作が下手すぎて映えぬ2
Godotを触り始めて3ヶ月とちょっと
練習物で賑やかな世界が生まれている|˙꒳˙)
3ヶ月でここまでできるの、ゲームエンジンの進化がスゴイ。
しかも、3D触って1年と言っても、
夏場は猛暑すぎてろくにPCを動かせなかったり
お家のゴタゴタとか整理とか色々あったりで
創作の時間は結構削られてるのだ。
調べながら手を動かすだけで手早く作れてしまう。
ソフトとインターネットの力すごい|ฅ˙꒳˙)ฅ✨
水シェーダー
前回結構かかりそうとか言っておいて、
選択肢が少ないのですぐに終わった。
現状、この水が一番理想に近いかなと思う。
オリジナルを作る知識と時間は、今はない|_˙꒳˙)_
物理ボーン
これでポニーテールとかスカーフをひらひらできるね
物理ボーンについては、情報が少なすぎて
1週間ぐらいかかってしまった。
公式ドキュにラグドールシステムってページがあるのだけど、
「例を以下に示します:」
ってキャラを動かしてる動画があって、お終い。
いやいや、作り方書けよ。
「こんな事もできるよっ☆」
じゃねぇんだよっ!
youtubeで海外の動画をみたりして実験を繰り返し、
植物の玉々がちぎれたり
テス子の腕が伸びたり色々あったり
紆余曲折を経て無事に出来たのじゃ。
GodotあきらめてUnityに行くか真剣に悩んだよ|˙꒳˙)
予定
必須の実験はある程度終わった。
ポリゴン数に関しては
Godot自体が軽いので多分大丈夫だろう。
最悪fps弄れるようにする|_˙꒳˙)_
作品制作に入ろうと思ったが、
手すりとかにぶら下がって上る動作が欲しいと感じた。
なので、後ちょっと実験が続くのだ。
次回:掴まって、上る
ヽ('ω')お世話になってる人の作品情報('ω')ノ
↑ちょっとプラグインを手伝ったよ|˙꒳˙)
温室育ちのお嬢様にエロゲの知識しかない俺がHな授業をする事になった件!
ハイパーうさぎ工房
ループトレイン-痴○アプリであの娘にイタズラ!-
Mistilteinn
Le dernier saint chevalier
B.H.C