TPSガンシューティングゲームの進捗状況100
敵をマップへ配置
前回記事で出来たパトロール型や徘徊型の敵をマップに配置しました。
ただ敵全体をコントロールするスクリプトが今までの単純にプレーヤーを追跡するだけの物のままだと上手く動作しないので、これの調整に時間がかかってしましました。
あとはナイフ攻撃のバグ修正ですね。
様々な状態からの遷移をテストするのは中々骨が折れました。
新規拘束エロモーション作成中
今月はまだエロモーションを一つも作っていなかったのでおデブな敵の拘束からのエロモーションを作りはじめました。
この敵は若干低い姿勢で向かってくる拘束攻撃にしたので捕まったら下半身を責めるようなアニメーションにする予定です。
それでは製作の方引き続き頑張りますので応援よろしくお願いします!