本編での変更点
いくつか告知なく変更した点がございます。ご容赦ください。
トロフィーの緩和
武器防具などは100%保有でトロフィーゲットだったのですが、今作の装備をソートできない仕様(名前や価格順はできるけれど、SU装備が邪魔でリスト化しにくい)と、最後の数%が埋まらずステライツを彷徨い続けるアンデットの誕生を防ぐため魚・魔導書・料理以外の保有トロフィーは95%といたしました。魚・魔導書・料理は装備などに比べて楽であると判断し維持です。
テキスト非表示を「V」に
「Shift」でプレイしていたところ、MDにて「ならし」を行った後にテキストが非表示になっている現象を確認いたしました。「ならし」時に動作しないようにすると「ならし」たとき突っかかる感覚がでたので、「Shift」にこだわることもないかと「V」キーにいたしました。
中盤からの装備ステータスを向上
現行の体験版分には関係ありません。国境の谷に行けた当時、そこでドワーフシリーズ以上の装備を手に入れていたデータを引き継いでいる場合のみ関係があります。バランス向上のため、本編では中盤からの装備ステータスを向上しましたが、既に所持している装備は独立したアイテムという扱いのため強化されません。ご了承ください。