あけましておめでとうございます
あけましておめでとうございます!
ネタが思いつかなかったため、とにかく兎と餅つき的なものを描きました。
進捗
去年はアプデと和風ゲーに注力してたので、進捗報告は和風のみです。
和風ゲー
敵キャラ
これまでに作ったキャラの紹介です。
・餓鬼:とても下等な鬼。投石や、鋭い爪で襲ってきます。
・河鬼:河童みたいな下等な鬼。妖力のカッターを飛ばします。
・猛犬:凶暴な犬。群れを成したり、走り回って攻撃します。
・脳海月:浮遊する怨霊。攻撃のエネルギーを反射するバリアを張ります。
・垢舐め:這いまわる怨霊。長い舌には麻痺効果があります。
・鬼の兵士:中級の鬼。全編通して登場し、様々な武器を扱います。
その他
・服装
武士系のキャラの腕が無防備すぎたので、籠手を装着しました。
あと肌着モードに脛衣もつけてみましたが、却ってスケベですね。
・エロドットのスワップ
まだ出揃ってないのでご紹介できるのは一部ですが、方向性としてはこんな風になります。これで作った量の割に多く見えるはず…!
現段階でスワップ用モーションは6種できてて、最終的に14種くらいに増やしたいと思っています。
アップデートの予定
小規模の更新です。諸事情により1月前半のうちに申請します。
申請しました。
銑鉄の探索者
- 一部の表記変更
- 一部エリアに、救助対象のキャラが配置されるポイントの追加
- 要望のあったNPCの全裸差分追加
- エロイベントシーン視聴中に強○終了できる機能の追加
その他
EDFのMOD開発環境
いつのまにか有志の方々のおかげでかなり整備されてますね。
非公式ツールなので勉強必須ですが、自由に改変できて面白いです。
それで改めて確信しましたが、EDFはカスタム要素と相性抜群ですね。
ビークルや部下NPCのカスタム、ミッションエディタ等を採用したら物凄い革命になると思うのですが…
アーマードコア6
新作が遂に出るようですね。レイヴンの方々、おめでとうございます。
私は泥臭いロボが好きなのでフロム製だとクロムハウンズしかやったことないのですが、V以降の雰囲気には割と興味がありました。
今回はsteam版も出るみたいですし、初挑戦してみようかなと思ってます。