フェアリーメイト: 開発開始から1年
新作ゲーム「フェアリーメイト ~手乗り妖精と過ごす日々~」の進捗状況と、今後の方針についてお話しします。
現在の進捗
現時点での進捗状況は以下の通りです。
- 企画&仕様検討 80%
- Unityの復習/技術検証 90%
- キャラモデリング 90%
- モーション 70%
- システム 70%
- シナリオ 1%
- Hシーン 0%
フェアリーメイトは、サークル初の本格的な3D作品であり、かなり意欲的な企画に挑戦しているため、思うように進捗が上がらず難航しています。
システムやグラフィック周りに時間を取られ、シナリオやHシーンの実装まで手が回らない状況です。
Hシーンについて
Hシーンについては、モーション作成や物理周りの調整は進んでいるものの、どのようなスタイルにするか迷っています。大きく分けて、「おさわり」と「ご奉仕系」で検討中です。
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