フェアリーメイト: 開発開始から1年


新作ゲーム「フェアリーメイト ~手乗り妖精と過ごす日々~」の進捗状況と、今後の方針についてお話しします。

現在の進捗


現時点での進捗状況は以下の通りです。
  • 企画&仕様検討 80%
  • Unityの復習/技術検証 90%
  • キャラモデリング 90%
  • モーション 70%
  • システム 70%
  • シナリオ 1%
  • Hシーン 0%

フェアリーメイトは、サークル初の本格的な3D作品であり、かなり意欲的な企画に挑戦しているため、思うように進捗が上がらず難航しています。

システムやグラフィック周りに時間を取られ、シナリオやHシーンの実装まで手が回らない状況です。


Hシーンについて


Hシーンについては、モーション作成や物理周りの調整は進んでいるものの、どのようなスタイルにするか迷っています。大きく分けて、「おさわり」と「ご奉仕系」で検討中です。

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