カルティベーター 鉄のクワは強い!


次回作「カルティベーター ~引退騎士とモン娘のにぎやか開拓記~」は、農業要素があるRPGです。

というわけで参考用として、祖母の家にいろいろ植物を植えてみました。




植えてみたのは・・・

・万願寺とうがらし 3株(収穫成功)
・ゴーヤ 3株(生育中)
・おくら 3株(すぐ枯れた)
・きんかん 1株(生育中)
・フェイジョア 2株(生育中)
・ワイルドストロベリー 2株(収穫成功)
・ほふく性タイム 10株(定着)
・芝桜 15株(定着)
・ヒメツルソバ 60株(一部定着)
・ヒメイワダレソウ 30株(すぐ枯れた)
・リュウノヒゲ 30株(定着)
・リシマキア 3株(定着)
・アジュガ 3株(定着)
・あじさい 3株(定着)



◆鉄のクワ強い これは武器だ

先端が3つまたになった鉄のクワの威力が別格です。シャベルではなかなか掘れない地面も、石を弾き飛ばしながら掘れます。どうりで一揆の定番武器なわけだ。

農業ゲーでは道具の性能によって作業効率が大幅に変わりますが、これは本当なんですね。
ちなみに明治時代の日本陸軍の工兵は、鍬兵(しゅうへい)という名称だったとのこと。



◆木を植える穴掘るのが一番重労働
果樹は可能であれば50cmほどの深さの穴をほってそこに、もとの土と培養土などを混ぜて植える必要があるのですが、穴掘りが最大の重労働。

地面が硬いわ、太い木の根にあたったり、大きな岩に当たったりするとそれ以上は掘れません。

また地面より低いところから重い土を掘り起こすため、腰に負担がかかりやすいです。


◆斜面に植えるのはきつい

山の斜面のような足場が悪いところは厳しい。水やりや草抜きも気軽にできないので、枯れてしまった。



◆グランドカバー植物もそう簡単に雑草は抑えられない

地面を覆うような園芸植物をグランドカバーといったりしますが、やはりそう都合よくはいかないようで、手入れしないと少なくとも初年はすぐ雑草に負けてしまいます。そしてたくましい雑草は、グランドカバー植物のポットの土からも生えてくる。



◆雑草を育てていた

「万願寺とうがらし」だと思って、せっせと水やり、肥料、害虫退治をやって立派な雑草を育てる事に成功しました。

水をやり忘れて本物の万願寺とうがらしがしおれている中、1つだけ元気だったので、雑草だと気がついた。



カルティベーターの農業システムはどうなる?

スターデューバレーや牧場物語をモチーフにするものの、システムの再現は目指しません。ファンタジーRPGでもあるので、RPG部分と調和がとれていて、遊んで楽しいものが作りたいですね。


タグってあったほうがいいでしょうか?

Ci-enは記事にタグをつけれるのですが、あったほうがいいのでしょうか?
Tweetボタンを押した時に、タグだらけで見栄えがよくないので、あまりつけていないのですが・・・。

もし理由があったら、コメント欄で教えていただけると助かります!



パトル2のMOD更新

パトルの軍事博物館2~地震兵器の恐怖~
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