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カルティベーター:裁縫


「カルティベーター ~引退騎士とモン娘のにぎやか開拓記~」

今日は蜘蛛のヒロインの「ラヴィア」とクラフトについて書きます。

裁縫


「ラヴィア」は手先が器用で裁縫もできます。
服系の防具は彼女に頼んで作ってもらいます。

主人公が作るわけではないので、材料を渡して頼んだら一定時間後に完成……といった感じです。手伝えば早く出来上がります。



採寸と言って主人公を触ろうとするラヴィア(主人公は蜘蛛が苦手)。

戦闘スタイルについて

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参考作品レビュー: エルフと暮せば ~憩いの森の2人暮らし~


前回に続き、他サークルさんのゲームレビューです。
サークル「やさにき」のエルフと暮せば ~憩いの森の2人暮らし~を紹介します!




本作はいわゆる生活(同居)系SLGです。有名所だと「奴○との生活」や「コン狐との日常」に近い作品ですね。

僕もいつかは生活系SLGも作ってみたいと思って、たまにこの手の作品を遊ぶことがあるのですが、本作は発売前からとある理由で注目していました。


主人公もヒロインもお仕事


それは調合や素材集めみたいなゲーム要素が強めに見えたことです。この手のジャンルは、シンプルな買い物はあっても、「行動回数を使ってヒロインとのコミュニケーション→H→1日が終わる」を何度も繰り返すのが基本です。

本作も大筋は同じなのですが、素材採取と調合システムが実装されており錬金経営SLGのようでもあります。


またヒロインのルシアがアルバイトでお金を稼いでくれたり、料理を作って行動力などを回復してくれるのも独自の要素です。

「永遠の愛」 王道をいくロマンチックなシナリオ


とはいえ本作最大の魅力はシナリオとキャラの魅せ方でしょう。作者さんの本業が元ライターということもあってか、文章演出がとてもうまく、ヒロインのルシアを始めとしたキャラを魅力的に描いています。

こればかりは画像では伝えにくいのでぜひ遊んで確かめてみましょう。


コミュニケーションを重視したHシーン




Hシーンはコマンドで感想を伝えたり、展開を少し変える事ができます。最初はできることが少ないですが、だんだんと増えていきます。なお最初のHシーンも結構遠く、恋人状態になるのに時間がかかります。それまではルシアと交友を深めつつ、仕事の腕を上げるのに専念しましょう。

ちょっとした攻略情報

お薬を自分に使う

少々分かりにくいのが調合した薬の使用方法。
金策に気を取られていると見逃しやすいのですが、「メニュー→魔法薬→薬を選択→使う」で自分に使うことができます。
ここでつかえないものは、Hシーンで選択できたり、素材探索中に妖精に襲われた時に使えます。

薬の材料を買う

街で薬を売って生活費を稼ぐわけですが、よく見ると街の「薬を売りに行く」で行ける店の一番上のタブに「買う」コマンドもあります。沢山調合して経験値を稼ぎたい場合は素材を買うといいでしょう。


不利な事もやってみる

健康度を0にして風邪を引いたり、夜通し作業し続けて寝不足状態になると、専用のイベントが発生し、新しい調合レシピを覚えられます。


酒場やロベリアの店で……

このゲームは基本的にキャラの立ち絵をタッチしてお触りという要素はないのですが、特定の条件ではちょっとした台詞があります。ちなみにルシアではありません。


最後に

のんびりしたゲームなので、デスクトップパソコンよりもノートパソコンに入れてリラックスして遊ぶのがお薦めです。ちょうど今はDLsiteの冬のセールで3割引です。ルシアとの甘々な生活を楽しんでみてはいかが?



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パトルの軍事博物館3:臨時バグ修正データ あと最近遊んだフリーゲーム

パトルの軍事博物館3のバグ修正データを用意しました。


臨時パッチにつき販売サイトでは配布していません

今回はDLsiteやSteamでは更新をかけていません。必要な方はゲームに同封されている、「_最初にお読みください.txt」に載せているリンクからダウンロードしてください。


更新内容


裏ダンジョンで装備していない補助装備が消滅するバグを修正
核シェルターや状態異常に詳しい馬を装備すると被爆が治療されるバグを修正
準ニューゲームでロシアとイタリアの航空隊がリセットされていないバグを修正
ミラージュIII、ミラージュ5、クフィルを弱体化。デルタダートを強化。
B-24と29のアイコンが対空戦車だったミスを修正
スーパーヘルキャットの素材をM10からM36に変更

最近遊んだフリーゲーム




共産主義ジョークが大量に散りばめられており、共産主義関係の人物や書籍図鑑があったりと、ちょっとだけ初代パトルの軍事博物館に似た雰囲気があります。しかし何よりの特徴はUIも含めて真っ赤なこと。
画面のレーニンやスターリンの写真をクリックするとパラメーターが上がります。

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カルティベーター:連作障害


「カルティベーター ~引退騎士とモン娘のにぎやか開拓記~」

HなRPGにも関わらず本格的な農業システムが搭載されている本作。体験版を遊んで気がついた人もいるかもしれませんが、連作障害まであります。

世界広しとはいえ、「科単位の連作障害」が考慮されているRPGは本作だけでしょう。

連作障害とは


なんのこっちゃという人が大半だと思うので説明すると……。
似たような作物を何年も連続して育てると、土の栄養が偏ったり、その作物を好む病害虫が異常繁殖して生育が悪くなる。これが連作障害です。

カルティベーターでは、カブを育ててたあとすぐにカブを植えると、野菜のHPが下がり、枯れやすくなったり品質が下がります。カブ連続だけでなく、カブの後にキャベツでも連作障害が起きます。どちらも同じ「アブラナ科」に分類される似た野菜のためです。

実際の農業では土壌消毒や別の作物を植えることで連作障害を回避します。
本作の場合は一発で連作障害が起きる代わりに、一回でも他科の作物を間に挟めば回避できます。堆肥をまいて畑を休ませることでも対策できます。また稲やサツマイモなど連作障害に強い作物もあります。

……と、マニアックなシステムを作ってなんですが、普通にプレイする分にはあまり連作障害を気にする必要はないかもしれません。季節に合った野菜を作ることが多く、ひたすら同じ野菜を植え続けることは稀だからです。(ずっと同じ季節の特殊な畑を実装した場合は起きやすくなるかも?)

なお連作障害は「本格農業モード」のみの仕様で、「カジュアル農業モード」では起きません。


HCGの紹介

HなRPGなので連作障害の話だけでなくイベントCGも貼っておきますね。
エルフの少女、エルノアの純愛シーンです。

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カルティベーター:鍛冶屋


カルティベーター ~引退騎士とモン娘のにぎやか開拓記~

鍛冶を実装したので武器や防具が作れるようになりました。
上のスクリーンショットにいるのはノームのエドとバド。とある事情があって格安で鍛冶台を貸してくれます。



鍛冶に関わりが深いヒロイン

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