魔法少女セレスフォニア1.07について&Ambrosia Steam版1/30です!
こんにちは!
1月はなるべく心身を休めることを優先していたので、ともにほぼ全快になりました。
ちょっと次回作のことを考えたりもしつつ、セレスフォニアのアップデート作業をしていました。
魔法少女セレスフォニア ver.1.07について
セレスフォニアがver1.07になりました。
色々と多岐にわたる変更をしたため、今回は差分配布はありません。
本体更新となりますので、お手数ですがDLsite様より再ダウンロードをお願いいたします……!
(DLsite日本語版をお使いの方は、DLsiteNestというソフトが便利です)
アップデート内容
たびたび書いていますが、えろシーンの追加などはまだありません。
不具合修正やバランス調整、細かい要望の反映がメインです。
あとは難易度の追加を行いました。
不具合などについては詳しくはこちらに記載します。(ご報告などあれば引き続きここにお願いします)
https://ci-en.dlsite.com/creator/4551/article/404793
バランスに関わることなのですが、パッシブスキル"慈悲深き恵み"は回復量を1.5倍にするという説明のスキルでしたが、設定ミスで2.5倍になっていました……。
想定外の回復量になってしまっていたのに今まで気付きませんでした。
(なのでラストサンクチュアリなどの回復量もえぐいことになっていました)
それほど現状の難易度が大きく変わることはないと思いますが、高難易度などでは体感に差が出てくるかもしれません。
難易度の追加
もっと歯ごたえのあるプレイがしたい方向けに(あと自分で遊ぶ用に)、難易度CRISISを追加します。
また、難易度の変更がオプションからでなくアイテムで行うようになりました。(ゲーム開始時またはロード時にアイテムが追加されます)
なおCRISISは一度オンにすると元に戻せません。
ラスボスを倒すとちょっとしたアイテムがもらえます。
しっかり育成すればクリアできる程度の難易度ですが、追加アップデートの際により強い敵が出たりすると思います。
- 敵の大幅強化、また一部敵に行動追加
- 主人公のダメージの上限突破(9999→99999。ただし敵の防御力も上がるので突破にはバフや弱点攻撃などが必要です)
- 一部スキルの効果変更
- 拘束の脱出ゲージの上昇速度減少
- 下記にある再生スキルの上限
- クリア時にささやかな装備入手
- 背後からの不意打ちや、攻性魔防壁βの仕様変更
内部レベルが低い敵を一撃で倒せるようになっていましたが、
クライシスではそのための必要レベルを引き上げました。 - 攻性魔防壁Ⅳの仕様変更
発動にMPを消費するようになりました。
ゲーム全体の変更点
- 再生スキルの仕様変更
HP回復量の上限を付けました。クライシスでは500が上限、それ以外は999までです。 - スリップダメージの仕様変更
以前の修正でボスに対するスリップダメージは一度無効にしましたが、上限を設けた上で有効にしました。
ボスや一部敵に対しては999までとなります。
また、燃焼の継続ダメージ率が増加しました。クライシスなどは通常の敵もHPが高いので有効かも知れません。 - 初めてのえっちの相手が入力できるように
一週目の場合、最初の選択肢で。二週目以降の場合、相手を入力できるアイテムが追加されます。 - いつでもすけすけになれるアイテム追加(敵のドロップ)
- 任意の呪装を装備できるアイテムを追加(とあるボスのドロップ)
- 任意の改造を取得できるアイテム(ドクターのラボクリア後、とある場所で販売)
など
他、細かい変更点
- 難易度VH以上で敵の防御力も上がるように
- グッドエンドが回想に登録されるように(※申し訳ないですがクリア済でも一度見る必要あり)
- 捕獲トラップなどの感度ゲージの上昇量が増えました
- アルスメモリア、禁書庫などにいるメモリアのどれに話しかけてもアイテム生成などが出来るように
- 開発レベル上昇に必要な経験が少し減った
- バフ魔法の効果量微増、効果ターン+1
- リトルメモリアが引き継げるように。また最大数が5人増えました。
- 敵の瘴気汚染増加攻撃の効果量を上げた
- 深淵結晶をドロップに追加
- 公園での露出後元の衣装に戻るように
- 公園での露出中、痴○が出なくなった(どちらかというと不具合?)
- 一部スキルの上方修正と下方修正
- 淫欲3でも痴○から逃げられるように
- 戦闘中のえろでも妊娠できるように
- 淫紋に発情自動上昇効果
- 錬成で作った武器を売れるように
- レネゲードハイコマンドがアンダーベースに出るように
- 封鎖市街で市民による罠(?)が何度も起こるように
その他、色々ご報告いただいたことを可能な範囲で対応しました。
今後は不具合修正などをしつつ、追加アップデートまでは大きな変更はしない予定です。
Ambrosia Steam版
Kagura Gamesさんの発表から長らくお待たせしてしまいましたが、AmbrosiaのSteam版1/30リリースということです!
PVも作って頂いたので、ぜひ見てみて下さい。
It's been a long time since Kagura Games made an announcement, but we're happy to announce that the Steam version of Ambrosia will be released on 1/30!
They also made a PV for us, so please take a look at it.
https://twitter.com/KaguraGames/status/1352466329782034434
ちなみにBGMはこれです。
ver1.20以降で追加した最後の敵用のBGMに作った戦闘曲ですが、PV用の素材に一応同梱しておいたら使ってもらえました。
なんかシリアスなゲームみたいな雰囲気に……!
更新したばかりですが、近いうちにセレスフォニアに水着の衣装を追加する予定です。
本当はまとめてやりたかったのですが、作業量が結構多く、不具合修正も早めにしておきたかったため後日にしました……。
そちらはver1.07に上書きできる差分形式でも配布したいと思います。
来月からは次回作の作業の方も本格的に始めていきたいと思います。
ではではまた!