2月の進捗報告とリリース準備
2月も最終日となりました。
こちらは一昨日までは強風が吹き荒れていたのですが、今日はもう3月の終わりのような暖かさになりました。
暖かくて穏やかな日はいいですね。
昔はあまりわからなかったのですが、春の気配はたのしいものです。
新作『青き薔薇の詞』の制作も、紆余曲折ありつつようやく終りが見えてきた感じです。
現在は実際にシナリオに沿ってプレイを繰り返しつつ、バグ取りと修正の日々です。
最初はいつ終わるかわからないくらい問題が山積みで、ゲームバランスも無茶苦茶でした。
それでも先週くらいからだいぶ整い始め、テストプレイもスムーズに進むようになりました。
おおよそ70%は過ぎてそろそろ80%くらいには差し掛かっているのではないかとおもいます。
※画面は開発中のものです。実際のリリース時には変更の予定です。
できれば3月末あたりにリリースしたいのですが……
なにしろまだ確定申告も終えていない上に、この時期は会社の決算も控えておりその準備も進めないといけません。
こちらの本格的な作業は4月に入ってからとはいえ、たいてい準備中にひとつふたつと問題が発覚することが多く、油断は禁物です。
そんなわけでいまだに確約ができないのが申し訳ない限りです。
とはいえそろそろ改めてゲーム内容などの紹介をしなければなりません。
キャラのチラ見せや断片的な紹介だけでまとまったものはまったくないままでした。
それから体験版の準備も必要です。
特に問題がなければ、次回以降はゲームの紹介をアップしていきたいですね。
それではまた。