ダブルモーション
少しずつボイスが届いてきてゲーム内に挿入していますが
想定よりもボイス全体が長くて、セリフ用のモーションが
ボイスの半分くらいで終了してしまい
スッと通常モーションに戻ってしまいます。
なのでセリフの時のモーションが終了した後にその長さによって
もう一つのモーションを再生して間を持たせるようにしてみました。
名付けてダブルモーション!
わずかな違いかもしれませんが
これでセリフ用モーションのパターンが劇的に増加します。
その分管理がさらに複雑化しますが・・・
それと、動画では30fpsで撮影していますが
ゲームでは「30 ⇔ 60」を設定で変更できるようにしています。
それでは、ラストスパートがんばります!