髪のバリエーション
少し放置していた髪型の追加をやっていました。
髪型変更は少ないパーツで別キャラ感を出すのに有用です。
長い髪のキャラは後髪を外すだけでもかなり印象を変える事ができます。
基本ふわふわベースにいろんな味付けをしてみました。
お団子やもみあげが顔のX回転に合わせてぱっと変わってしまうのは
気になると言えば気になるのですが、ゲームやってると
割と慣れてしまうので放置します!
ヘアピンを逆にしておでこを出してみるのと
ちょっと無理やりにでも前髪をまとめてしまった感じにしてます。
ちなみに、前回はツインテールで失敗してしまったので
今回は全キャラツインテールは控えています。
完全な目隠し前髪とポニテとシニョン。
あまりこのキャラは別の髪型をしないでアクセサリで
バリエーションを出す感じが良いのかもしれませんね。
フェラについて
そしてフェラについてなのですが、一つ忘れていたのが
今回のテーマの一つが遠隔おさわりだったことです。
遠隔操作という事は、何も無いところから強○的に咥えさせる
というシチュエーションは当然あるべきだと考えられます。
なので、前作の様に詳細に指でしごく動作を全部無くして
口を支点として棒を表示させる方法にしました。
このやり方だと顔は自在に動くけど棒が口に追従するため
どうあがいてもしゃぶらなければならない状況を再現できます。
欠点は上にも書いた通り、棒を握れないという事です。
動作を控えれば可能かもしれませんが、そこまでしなくても
添えるくらいはできるので手コキはあきらめるという感じです。
つんつんしたりビンタは可能ですw
もうモデル製作はかなり大詰めなのですが、作るかどうか迷っているのが
「男の体」です。
前回では背面座位でしか使わなかったため
正直費用対効果は薄いと言わざるを得ません。
おまけにソフトタッチにも不向きです。
ですが見た目はの威力は高く、PVにも採用したほどです。
その一瞬の宣伝効果のためにわざわざ作るか・・・
悩みどころです。