テクスチャ変更
いつの間にか新年が明けておりましたが
インフルエンザでずっと死んでました・・・
骨折に合わせてインフルだったので結構な地獄を見てきましたが
なんとか回復!という事にして作業を進めていきます!
今まできっとやれるはずと信じてた事がようやくできるようになりました。
UnityでLive2Dモデルを表示するにあたって
こんな風に下着関連だけをテクスチャ分けしておきます。
下着の構造が違う物を分けて作って、今回は3キャラ分5種類です。
ボタン一つで対応テクスチャを入れ替えて下着の色だけを変える
という技を、前からできるはずだと信じていましたが・・・
なんとか特定のメッシュのみテクスチャ変更ができました!
現段階ではテクスチャの色を色調補正で変えただけなので
雑ではありますが、プログラム体系は出来たので
応用すれば「髪色」「服色」「肌色」「日焼けの有無」
テクスチャさえ分けておけばこのあたりを自由に変更できるようになります。
本当に、プログラム体系を築けたのが大きく
今後のゲームの同様の処理すべてに応用が効きます。
とりあえず今回は下着の色変更のみに使用します。
色は3種類くらいあれば大丈夫かな?
今回はこれがうまくいったという報告のみで。
今はひたすらプログラム関連をいじっています。
こういう時にはやはり、イラスト、モーション、音楽、プログラムで
担当が分かれている方が作業分担できていいなーって感じますね。