UI作業なのじゃ(プログラミング)
地味だけど重要な作業なのじゃ
・デッキ内容の表示やカード獲得などを実装
UIができてくるとゲーム感が強くなりますね。
デッキの表示はカード枚数が多いほど処理が重くなるので、のちのち高速処理に変えたいところです。
- カード関係で導入予定のもの
カードを獲得するか選べるようにする(その際カードの詳細を表示)
指定したカードを強化する(派生先なども選べるように)
指定したカードをデッキから削除する
明日は上記あたりを実装するのじゃ。
派生先を選べるのはめちゃくちゃ楽しそうなので早く導入したい。
次回更新内容 → カード関係のプログラミングやシナリオを書いていく
次回更新予定日 → 明日(3/25)