季節なんて気にしなくてええんや
こんばんは、えのきふです。
寒暖差が激しいここ最近、皆さまどうお過ごしでしょうか。
私は気候のせいか睡眠時間が増えてきているので、
もう少し健康に気を使おうとアズキのちからを購入して首と肩を温めて過ごしております。
そんなわけでアズキパワーでは特に睡眠時間は変わりませんでしたが、
今月もひたすらマップをポチポチしていましたので進捗を晒していこうかと思います。
大地は続くよどこまでも。
まずはお馴染みになってきたMAP全体の進行具合を見てみましょう。
◆明るいところが出来上がっているフィールド
進捗としたらフィールド全体の2/4か3/5か、
ようやく半分を超えた+αというところです。
今月の進捗と残りを考えると割と年内にフィールドは終わるんじゃないかなと私の完璧な頭脳は予想しています。
多分そうはならなくて来月の記事で泣いていますのでよろしくお願いします。
それでは今月も牡丹の旅行写真を見ていきましょう。
街道
◆港へ続く西街道
全体的に小ぎれいで日よけ暖簾などで飾る余裕がある、にぎやかな街道です。
◆陸地へ続く南街道
土地も余裕があり、古めかしさが残る街道。
西の街道は客人や裕福層が行き来し。
南の街道は流れ者や一山あてに来た民衆が行き来する。
という風になる予定です。
アイテムなどの購入できるリソースの差別化だけではなく
雰囲気も併せて差別化出来たらなぁと企んでおります。
命が軽い地域が舞台になる予定ですので、
こうやって人がやってくるんだよ~ってバックボーンになれば嬉しいです。
季節感
◆深い森を抜けた先にある隠里
紅葉の赤が映える小さな里。
秋っぽいですねぇ。
実は今作のマップ制作中に悩んでいたことがありました。
それは「作中の季節をどうするか」です。
過去作である赤首の闘技場のように町中だけでゲームを進めるなら
季節の移り変わりなども表現できますが、
さすがに広いマップで四季を作るのは個人製作では厳しいところ。
ですが、今月秋マップチップをポチポチしてるときに気が付きました。
オープンワールドゲームって季節なくない?と。
マップが広いゲームって少し北へ行けば雪山だったり、南へ行けば砂漠だったりしますよね。
そう、季節に囚われなくてもよかったのです。
そんなわけでずっと悩んでいた遊郭は桜満開で行こうと思います。
敵の本拠地
◆城門街
今作の標的(ラスボス)がいる予定の城の城門です。
牡丹のくノ一(忍者)としての諜報活動によって
侵入方法を何通りか選べたらいいなと考えています。
城門”街”といいましたが、
名のある家や座敷牢・処刑場など、軍事施設という感じです。
◆処刑場(城門街)
致命的な失敗を犯せば、
主人公の牡丹もここで晒される未来が来るかもしれません。
と、いうことで今月もMAP制作進捗に
お付き合いいただきありがとうございました。
相変わらず亀の足の制作速度ですが、引き続き頑張ってまいります。
そういえば、いなずまそふとさんがエロRPG?エロ同人?向けのミスキーサーバーを開設したようで、お邪魔させていただいております。
https://misskey.doujin.games/@enokifu
今日onacoという新しいR18用SNSも出てきているし、
ついにSNS環境が変わるのかとわくわくしております。
おまけ
最後に牡丹ちゃんのフェラで締めさせていただきます。
また来月、年末にお会いしましょう。