操作キャラ連動ピクチャ
先日から「対象観察ゲーム」を蔑ろにして、RPGツクールMZをいじることに没頭しています(笑)
いろいろと試行錯誤したので、「操作キャラ連動ピクチャ」について詳しく述べようと思います。
先日作ったもの
「TPS(三人称視点)みたいなゲームにしたいなぁ…」という考えからこれを作りました。
方向キーを押している間、ピクチャが少し上下させているだけで、ちょっと「動いている風」を表現しています。
ピクチャを右側表示と左側表示に切り替えることができます。TPSでよくある視点変更みたいなものです。
本当はピクチャをもっとマップと被せて、マップを見づらくするつもりだったので、この切り替え機能を作りました。キーボードの「ページアップ」ボタンを押すことで切り替えています。
課題
- 「ページアップ」ボタンが無いスマホでの操作に対応していない。
別のパターン
4方向の「立ち」ピクチャと、それぞれの「歩き」「走り」ピクチャ2枚ずつ用意し、それを交互に表示させています。このほうが動きがあってとても良いです( ´∀` )
課題
- マップ1マス分の移動フレームとピクチャの表示フレームが大きく違うため、操作キャラがカクつく。
- とにかく用意するピクチャの数が多い…。実際イラストで用意するのはかなり大変。
まだまだ改善の余地はたくさんあります。
キャラクター変更や服装の変更ができるようにしたいなと考えています。