操作キャラ連動ピクチャ:さらに改良
イベントのトリガーを「プレイヤーからの接触」から「並列処理」に戻しました。
やはりこっちの方が良さそうです。
とりあえずシステムとしては納得のいく段階になりました。
まだピクチャが用意できていないので、下方向への移動のみしっかり作りこんでいます。
装備の変更でピクチャが切り替わるようにしました。
わかりにくいですが、今回は用意した防具を装備すると輪郭が紫のピクチャに切り替わるようになっています。
問題は用意するピクチャ
「立ち」、「歩き」、「走り」、「しゃがみ」、「しゃがみ歩き」といった姿勢ごとにそれぞれ4枚、さらに移動を表現するピクチャは2枚用意して交互に表示しています。
「立ち」「歩き」だけの最低枚数でも合計12枚も必要です。
さらにキャラ変更や装備変更によるピクチャの切り替えも可能にしているため、それらを追加すると倍々でイラストが増えていきます。
これはかなりの負担となる作業で、考えただけで嫌になるのですが、私としてはこだわりたい部分でもあります。
とりあえずキャラクターを1人描いてみようと思います。
それができたらRPGアツマールに投稿してみようと思います。