(一応)全方位改善完了
前回の記事はメンタルが不安定になっていたようで、自分で読み返してみてちょっとヤバいなと思いました(笑)
やっつけ仕事になってしまいましたが、とりあえず全方向のイラストが完成ました。
反省点
- 以前に比べて輪郭ははっきりした。
- 全体が動き過ぎ?(特に肩周辺)
今回メンタルを病みかけましたが、さらに「冒険用の服」バージョンも描くことを考えたら挫折しそうな気分です(゚∀゚)
イラストに対する考えの甘さがこの事態を招いているのだと思います。
この描き方は更なる改善が必要だと思います。
改善案
動く部位で分割する
今回も顔はほぼコピペしているのだが、その領域を肩まで広げ、最も動く腕と脚、多少動く胴体で切り分けて描く。
胴体の動きを描き直すのではなく、歪みを利用して変形させて表現する。
3Dモデルを頼らずに描かなけらばならない箇所が増えるのが不安ですが、この方法を少し考えてみようと思います。
最近は進んでいるかわからない進捗ばかりで、読んでくれている方には申し訳ない気分です…(笑)
以前みたいに映画観た話とか雑談記事も書きたいですね。