パータ 2020/12/15 19:06

採取して生計を立てるゲーム

ブログの更新がかなり空いてしまいました(笑)

またゲームを作っております。
今回はストーリーを進めていくRPGではなく、生計を立てることを目的としたゲームを考えています。

まだ全然形になっていませんが、ここまでにするのに苦悩しました(;^ω^)



現在考えていることを箇条書きにしていくと・・・

  • すごろく風のマップ
  • 戦闘は行わず、時間を消費してアイテムを入手する
  • 最初は手軽な採取から始まり、資金が増えたら生産、さらに稼げる経営と経済活動の場を広げていくゲームにしたい
  • プレイヤーのステータスに応じてNPCの反応を変えたい
  • イベントを「視界移動ピクチャ」で表現したい

こんな感じです。
資金を集めて発展への投資、ステータスを上げてイベントの発生、という流れを作りたいと思います。

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