パータ 2020/12/23 19:06

【作業進捗1】採取して生計を立てるゲーム

ブログの更新頻度が下がっていますが、少しずつ作業を進めています。

まだまだ荒削りですが、チュートリアル的なものを作りました。

「視界移動ピクチャ」を利用し、(かなり)ちょっとしたミニゲームをしながら採取を行います。

これでプレイヤーが最も基礎的で簡単な「稼ぎ」を得ることができます。
現段階では時間の概念はあまり意味を成しませんが、今後「生産」や「経営」の要素を組み込む際に重要となる予定です。



すごろく風のマップ

以前作った「マップ移動を簡単に」のような感じでプレイヤーキャラを操作します。
決まったマスへの移動に限定されているので、「すごろく風」と名付けています(笑)
ただサイコロを振らずに好きなだけ移動できる代わりに、マスでイベントを実行するごとに時間が進みます。

今回作った採取が可能なマスを「採取マス」として、他にもお店や宿泊といった「拠点マス」なども考えています。

そのあたりも視野に入れつつも、あまり幅広く着手すると挫折しそうなので(笑)、まずは「採取で生計を立てるゲーム」として完成させたいと思います。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

最新の記事

月別アーカイブ

記事を検索