新年の目標
新しい年
明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
…ということで少々遅い新年のご挨拶となりましたが、今年も楽しくこの活動を続けていこうと思います( ´∀` )
今年の目標
昨年はいくつかの目標を掲げて活動しましたが、今年はシンプルな目標を1つだけ掲げようと思います。
その目標は…
「何かしらの作品を完成させ公開する」
この目標を掲げる理由は、昨年1つも作品を出さなかったことへの反省です。
それにこれまでの活動の成果を形にして、どの程度のクオリティを実現できるかを確認したいと考えています。
どんな作品を作るか
RPGツクールMZ製のゲーム作品にするつもりです。
理想的な世界観を投影・表現できるゲームシステム作りに重点を置きたいと考えています。
キャラチップやマップチップなどは既存のものやDLコンテンツの範囲で利用し、雰囲気に合ったキャラクターやマップを制作しようと思います。
立ち絵などのイラストは……頑張って描くつもりです(笑)
もしこれで満足のいくゲームを完成させることができたら、今後これにストーリーやイベントを載せていこうと思います。
これまで幾度もゲーム作りで挫折した私にとって、この目標はかなり難しい内容だと思っています(笑)
どんなクソゲーでも何とか形にしていきたいと思います(笑)
1年間ダラダラとこの目標を掲げていてもしょうがないので、とりあえず今月末までにどれだけ進展するか、様子を見ていこうと思います。
ゲーム作りの詳しい計画は後日また記事にします。