パータ 2022/01/12 19:06

ゲーム制作の計画

計画の見通しが立ちました

もう少し早くこの報告の記事を書くつもりだったのですが、思いのほか時間がかかってしまいました。
今回のゲーム制作では、無償で公開・提供されている素晴らしいプラグインをいくつか利用させていただくつもりで、それらのプラグインの競合がないかを調べていたら数日が経過していました(笑)

利用するプラグイン一覧

結果、いくつかの対策と妥協を経て、主に以下のプラグインを利用したRPGを制作する予定です。

  • プレイヤー探索プラグイン
  • アイテムボックスにサブコマンドを追加するプラグイン
  • 在庫システムプラグイン
  • 計算式による単価決定プラグイン
  • 一人旅メニュープラグイン
  • クエストシステムプラグイン
  • アイテム合成プラグイン
  • 多重職業システムプラグイン
  • ゲーム内用語辞典プラグイン
  • アイテム所持合計数を取得するプラグイン

※プラグイン名称は私が勝手にそう呼んでいるものもあります。

今後新たな競合が発見されるかもしれませんが、現段階ではこれらのプラグインを利用させていただく前提でゲーム制作を計画していきます。

これで「ちゃんと動く可能性が高い」段階でゲーム制作に踏み込むことができそうです(笑)


メニュー画面のコマンドやレイアウトを整えるのが大変でした…。

次はデータベース構築

次は職業、アイテム、装備、スキルなどの情報を設定するのですが、その内容がまだ具体的になっていません(;^ω^)

まずは職業から着手していこうと思います。
表などにまとめて整理しながら考えたいと思います。

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プラグインを利用して実現しようとしているゲーム要素

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