パータ 2022/03/18 19:06

世界観構築

創作開始

前回作った大陸に、どこに何があるかを想像しながら簡単に地名を付けました。


プレイヤー開始地点を都市Aにしようと考えています。
大陸全体の左側を序盤の地域として、右に進むようにしてストーリーを組み立てていこうと思います。

そして、まずは都市Aの街並みなどの構造をRPGツクールのマップで作ってみました。

都市A

この都市は「技術」というテーマで作っています。
鉄鉱石が採れる鉱山が近くにあり、それを素材とした技術で発展した、…という設定です(笑)
なので鍛冶やクラフトについて学ぶ施設を置くことにしました。


その他の施設も意味を持たせて配置していますが、今は説明を省きます。

開始地点

プレイヤー操作キャラをどんな境遇で都市Aに降り立たせるか…、プロローグを含めていろいろ思案しました。
その結果、病院から開始する方針でストーリーを組んでいこうと、今のところ考えています。
ダンジョンから帰還した身元不明の男性、病院で意識が回復して退院、新たな人生を歩む、…みたいな流れにしようと思います。


…という感じの方向で、世界観やストーリーを作っていくことをとりあえず決めました。
まだまだ漠然とした内容ですが、ある程度の方向性を決めないと先に進めないので。
これから試しに、プレイヤーの操作段階に入るまでのプロローグ的なものを書いてみたり、登場キャラをイメージして描いてみようと思います。

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