簡易メニュー作成:装備ウィンドウ
いろいろ難航した……
装備ウィンドウに必要な情報を上手く取得できず、理想の形にならなかったのですがそれなりにはなりました(笑)
プレイヤーが装備できる装備タイプは、以下の5つです。
- アーム装備
- レッグ装備
- アイテムポーチ
- バックパック
- 資材収納ケース
この5つの分類を1つずつ装備してフィールドのギミックを発動させたり、アイテムや荷物の所持数量を拡張させたりします。
アーム&レッグ装備
この2か所には使用回数制限付きでフィールドのギミックを発動させる効果や、移動の際の体力減少を軽減する効果を持たせます。
アイテムポーチ
消費アイテムの所持数を決定する装備です。
より良いアイテムポーチを装備すれば、多くのアイテムを所持できます。
バックパック
依頼を受けた荷物などを収納するための装備です。
より良いバックパックを装備すれば、多くの荷物を運ぶことができます。
資材収納ケース
まだ構想段階ですが、土や木などを採取して橋など建築するシステムを考えています。
アーム装備「ロープ」を使う
アーム装備に装備された「ロープ」を使用して、崖の障害を解決します。
この装備は崖上にある切り株などに隣接した状態で使用します。
アーム&レッグ装備には「使う」のコマンドが表示されるので決定ボタンを押すと……、
切り株にロープを括り付け、崖下まで垂らします。
設置したロープはマップが切り替わるまで何度でも使用できます。
ただ崖下から設置できないので、一度は崖上に行く必要があります。
もう少し全体を作ってから改める……かも
これでアイテム・スキル・装備の3つの方法で崖を攻略する方法を作りました。
- 使えば消費してしまうが、崖下から崖上に移動できるアイテム「ジャンプキノコ」
- パーティに加えていれば、崖の登り降りが自由にできるスキル「パワフルプラント」
- 使用回数に制限があるが、崖上に設置すれば崖の登り降りが自由になる装備「ロープ」
さまざまな方法の中から、適した方法を選んでマップを攻略することを楽しむゲームができたら良いなと思います。
この運搬ゲームにとって装備は重要な要素なので、全体を作ってから構造を見直すかもしれません。
次は「荷物」のウィンドウです。
本当は荷物に小・中・大のサイズを分けて、サイズごとに所持制限を設けようと思っていたのですが、実現するには管理が難しいので今のところ断念するつもりです……(笑)