アプリ:通話
ここ2週間ほど専念していた”スマホ型メニュー画面”ですが、これで一区切りとなりそうです。
とりあえずデフォルトで必要なアプリ(コマンド)は揃いました。
アプリ:通話
アドレス帳のリストを表示して、選択した相手に通話するという機能です。
念のため、アドレス登録者が多くてリストが長くなってしまう可能性を考慮して、カテゴリ分けできるようにしました(そんなにキャラが豊富になるとは思えないけど……)。
キーパッド入力
カテゴリのリストの一番下に、”キーパッドを表示”という項目があります。
このアプリを作り始めた当初は、上記の機能だけを実装するつもりでしたが、会話イベントを想定しているうちに、作れるか試したくなってしまいました(笑)
結論から言うと、実装可能なレベルのものが作成できそうです!
音声素材
OtoLogic(https://otologic.jp/)
無料効果音で遊ぼう!(https://taira-komori.jpn.org/index.html)
あ……、録画に音が含まれてないの忘れてた……(笑)
push音や呼び出し音が鳴っています。
入力した数字がデータに存在する番号なら、アドレス帳に登録が無くても、その相手を呼び出すことが可能です。
これで例えば、ゲーム内のどこかで番号だけを見たり知ったりするイベントを作成し、その番号をプレイヤーが手動で入力することで通話するイベントを展開できます!
思いのほか立派なアプリが作成できて嬉しいです( ´∀` )
今からこれを利用したイベントを考えるのが楽しみです。
ストーリー作り開始
スマホ型メニュー画面の最低限のアプリが完成しました。
少し手直しをしたら、ストーリー作りに着手します。
進捗は以上です。