KDSsoftware 2023/04/23 16:13

王都奪還同人ゲー制作日記230423

 今回こそはちゃんと制作記録を残しつつやろうと思っていたのですが、なかなか作業が進まず、こつこつこつこつ進めていたはもののなかなか目に見えて進んだ、と思われるようなスクショが出せないものですね。
 編成画面⇔戦闘画面のやり取りがだいたいできて(←イマココ)、後はもりもり地味なコピペコピペでボリュームを出し、戦闘部分が一通りできた後に前回使ったメッセージのシステムをはめて、シナリオ足していって……、という具合で、よくこんなことやっているよなとは思うのですが、これ以外にやることがありません。


<編成画面。ちびキャラわちゃわちゃさせる>

<戦闘画面。これがまた手間で手間で>

 ところで前の日記でAI絵がどうたらこうたら書きましたが、とりあえず今回はAI絵NGにしようかと思いました。「その人の絵をその人が教育させてその人が使う」ならいいのかなという気持ちはありつつも、AI絵を使うと申請がたいへんそうだからです(小並感)。AI絵、遊びとしては面白かったのですが、なんかAI絵のやつ買うのもなんかなあバイアスが確かに働いており、もう少し成熟した感じになってから使っていければいいですね(市場が破滅してないといいですが)。
 ともあれ絵描きに依頼するとかいうプロデューサーごっこをすると明らかにモチベが上がるので(すごくたのしい)、なんやかんやで絵描き探ししていなかったのでそろそろやりたいとは思いつつ、
 大事なことではありますがこの文章を読んで過去作を買っていない方、あるいはdlsiteでは買ったけどfanzaでは買っていないよ、という方も、みなさん増し買いしてお金くださればなにかと捗ります。どうせやるなら黒字を目指さないとダメ、ではあるのですが、そもそも黒字目指すならやることこれじゃないだろう感ありつつ、はてさて何本売れるかは楽しみではありますね、多かれ少なかれ。全体的にすごく減るんじゃないかとは思ってますが。

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