ちょっと進歩
かなり問題だった部分をなんとか修正。
H拘束立ち絵が大体違和感なく切り替えられるようになりました。
おかげで無事ザコも交えて出せるようにでき安堵。
※タコ拘束絵は確認用データ入れただけなのでちょっと荒れてます。
通常絵より小さめだけど横のタコに被ってしまってますね。
……敵の方を横にどけようかな(^ω^`;)
拘束受けたまま敵を倒すとそのまま戦闘終了リザルトにはいってしまうので敵倒したのに拘束されたまま 問題も、
ボスを倒したときに「こ この私が人間などに…ぐぁぁあああ!」的なのを挟む方法で対処できるとデータベースの注釈で気づいて無事解決。
四苦八苦しながらもなんとかゲームとしての合格ラインにはいけたかなといった感じです。
演出的な部分はまだ継ぎ足していくと思いますが、
なんとかここの山場は抜けれたようです。
次は必要な戦闘用絵がいろいろでてきたのでそれを作る予定。
まだもうちょっとかかりそうです。
(;´∀`)いいね! が明日のエネルギー
↓