リビドー値 絶頂状態スペシャルH攻撃
引き続き戦闘製作中です。
※UIデザインを変えていい感じになりました(サークル Krachware さんのウィンドウ&UIパーツ素材セット3から使用させていただいてます)。
問題に直面してはなんとか解決もしてはいるんですが、仕様の壁にぶちあたってしまうと一からやり方を変えて作り直さなければならずなかなかうまくいかない状況です。
新たに導入した要素の動画です。
一応形には出来たのですが、まだ敵が複数の時の判定ができてないのでもう少し練らないとダメな感じ。
今回 絶頂状態を導入しました。
※絵は綱渡りイベントのイベント絵から流用してます。
左下のリビドー値が100を越えると絶頂状態になります。
動画はテスト用なのですぐ100で絶頂になってますが、本来はもっと上がり幅は小さいです。
絶頂状態になると敵のスペシャルH攻撃に突入します。
ここのH攻撃する敵の判別がまだ出来てないところです。
なにをやっても壁だらけで なかなか思うようにできないですが、
なんとかここを乗り切って形にしていきたいと思います。