現状報告
こんにちわ。
何もなさ過ぎるのもいけないので、中途報告を。
第二階層までのメインシナリオのチェック完了。
最初から第二階層の地下ダンジョンの終わりまでずっと通しでテストプレイをしてチェックしていました。
バグやミスがたくさん出てきてビビリました。イベント打ち込み段階で何度もチェックして相当潰してるつもりなんだけど、部分チェックじゃわからない部分が通しだとたくさんでてきます。
とかく状態絵の表示し忘れ・しっぱなしのミスが大量にありました。
しかたないんだけれども、かなり地道な指示打ちで制御してるので、ミスが多かったです。
あとマップ間移動した際に強○イベントから入るマップのところは
すべからく状態絵を表示しないように指示打ちしないといけなくてそのあたりがかなり大変でした。初期に製作したところはぜんぜんそういうの考慮してなかったので、第一階層はかなり打ち直し多かったです。
あと思いつきで2ルートとかやったのを後悔するくらい分岐ごとのルート確認が大変でした。
世のRPGがレール進行主体になった理由がよくわかります。
実は今回、第三階層以降のメインシナリオの大幅改修変更を考えていて、
ここ数日どうするかかなり(相当)悩んでいたんですが、現状のままクオリティを上げることにしました。
悩んでしまったことが失敗でした。
変更はもうしないです。
ここからはもう完成まで悩まないことにします。
自分で失敗したなと思った部分は次があったときにそのときに生かしたいと思います。
早く最後までのメインシナリオの修正とテストプレイを終わらせて、
完成までの肉付け作業にまい進したいです。
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