結局ウディタを使うことにした
どうも、ばんくろです。
しばらく音沙汰がなくて申し訳ありません。
あれから主にツクールMVとウディタを試してみて、結局、次回作はウディタを使うことにしました。
次回作タイトルは?
それで、今回作るものの名前を仮にでも決めておかないと不便ですので、
「シアニムアナリシス」としておきます。
概要
- 敵キャラからのドロップアイテムを集めて味方キャラを作る
- 味方キャラは基本的に敵キャラの美少女(?)擬人化
- 設定やシナリオはまだ決まっていない
今のところ、自分の過去絵を使って仮キャラを作っています。
こんな風に。
まあ、あとはキャラを預けられるボックス的なものをコモンイベントとして実装していました。
こちらは、細かいバグ取りや見栄えの面の調整が残っています。
では、また。