進捗報告 2023-3-1
皆さま、お疲れ様です!
先日、久々に焼肉店に行ってきました。昨年はずっと体調を崩していたので、そういった店には全然行けなかったのですが、久々に食べた焼肉はとても美味しく感じました……!
美味しい物をちゃんと美味しいと食べられるのは幸せなことですね。今後も体調管理は万全にしていきたいと思います!
さてさて閑話は休題して、今回の進捗報告に参ります!
ゲーム制作進捗報告
現在は完成させたシナリオのテキストを元に、声優様方に依頼する収録台本を制作しています。
『痴○の衝動 Remake』 収録台本
収録台本はExcelを使って制作しています。
縦書きで編集出来るように全体を調整して、ボイスの総数も自動的に計算出来るように関数を組んでいます。
ゲーム作品のように1ワードづつ収録をお願いしたい場合は、WordではなくExcelの方が管理しやすいですね。
まぁ、微妙にレイアウトが思う通りにいかなかったりするのは玉に瑕ですが……。
そして、この収録台本を一通り作り上げた後は、元のテキストデータと照らし合わしながら最終確認を行う作業です。
『痴○の衝動 Remake』 シナリオテキスト
テキストエディタはMeryを使用しています。
アウトライン機能やウィンドウの左右分割機能を使って、テキストを編集しやすいように色々と画面を弄っています。
また、Meryでは強調文字列の設定を変更出来るので、ボイス収録の対象となる「」内の台詞を赤色表示にして、ちゃんと台本に書かれてあれば※印を付けることで青色になるように設定しています。
このテキストデータと台本を目視で一つ一つ照らし合わせていって、台本に漏れがあったり台詞を一部変更したい場合があれば、その都度修正していきます。
……で、原作のシナリオがかなりややこしく分岐する仕様なのに加えて、追加分のシナリオもそれなりの量があるので、収録台本の制作作業にかなり手間取ってしまい、最終確認の準備だけは完了して作業自体はこれから行う状態になっています。
ちょっと予想以上に時間がかかってしまっているのですが、変に焦って中途半端なまま収録台本を完成させてしまうと声優様にもご迷惑をかけてしまうので、ここはしっかり詰めていきたいと思います……!
今回の進捗報告は以上なのですが、少し内容が短くなってしまったので、雑談として最近巷で話題の我々同人サークルにも大きく影響を与える「インボイス制度」について少し語ってみようかと思います。
……と、この記事内で引き続き書いていこうと思ったのですが、ちょっと長くなってしまったので別枠で書くことにしました。
ご興味があれば、以下のリンクから引き続き読んでいただければ嬉しいです!