尾上屋台 2019/04/04 11:18

「賭ケグルイ xx」

・アニメ公式


賭ケグルイ、二期目ですね。
前期に触れたと思うんですけど、その都度オリジナルのギャンブルで勝負するんで、特にギャンブルに関しての知識がなくても見れるってのが、この作品の強みですね。
多少なりともギャンブルの知識あるとちょっと食い足りないとこは出てくると思うんですけど、ギャンブルものなのに間口が広いってのは、この作品のオリジナリティですし、やっぱ強みなんですよね。

あえて難点あるとすれば、主人公の夢子が、物語が展開すればするほど掴みどころがなくなってくとこですかね。
最初尖った設定で出てくる主人公ってのも、大体話が進むにつれ読者にも理解できるというか、視点そっちに持ってくことが多いんですけど、夢子はこう、見れば見る程わかんなくなりますね(笑)。
キャラとしては実に面白いんですけど、これを主人公で引っ張ることの難しさってのがちょっとずつ出てきた二期目かなとも思ってます。

謎ってのは、ちょっとした取っ掛かりがあってこその謎だと思うんですけど、夢子はちょっとずつ過去の話とか出てきてるにも関わらず、全然理解できなくて。
いや、まあこの辺は僕の理解不足もあるかもですね。
ただ破綻してるようには思えないんで、まあどんだけ複雑な人格を主人公に置いてるんだよ、みたいな感覚ではあります。
脇やライバルだと最高に光るキャラだとは思うんですけど。

夢子ってキャラの立て方が、小説的なのかもしれませんよね。
小説だと、もっと複雑なキャラクターや、それ自体が物語の仕掛けになってる作品は多々ありますし。
小説的、ないしは文学的なのかも。
漫画だと、描写できるものが限られてる分、ちょっと取っ掛かりが少な過ぎるような気がするなあと、そう思ってしまいます。

なので、生徒会長を決める、いわばバトルロイヤル状態に話が進んでいったってのも、必然かもしれないですよね。
夢子単体でで話を引っ張るのって、ちょっと難しいはずなんですよ。
夢子だけで進めてくと、ノリにあきられてしまう可能性もありますし。

で、色んなキャラが出てくることで、またサシの勝負よりも団体戦が多くなってきたことで、夢子の尖ったとこも、上手く話に乗るようになってきたかなと。
こういうキャラは、やっぱ比較対象あってこそだなと、それも多ければ多い程際立つかなと、そう感じました。

話としてはまだまだ続くわけで、これも続編に期待しましょう。
あと、二期目くらいによくある中だるみ感がなかったってのも、この作品の良いところだったと思います。

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